約 1,835,327 件
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/138.html
ドーブル No.235 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(混乱状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) 体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:コロシアム/E/DPt/HGSS/BW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 20 35 20 45 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 何でも覚えることで有名だが、唯一おしゃべりだけはスケッチできなかった。(録音という変な機能があるゆえの特殊措置だろう) 6世代ではおしゃべりの性能が大きく変わったが、スケッチできるのだろうか? 身代わりでも挑発でも止まらない100%混乱なんて有用でないはずがないが、果たして… ↑ドーブルの スケッチ! しかし うまく決まらなかった!!…ええ、ダメでした。 ↑何でも覚えられるというドーブルの看板に完全に傷がついてしまったな… 今まではどうせ使わないという言い訳もできたが、これが覚えられないのは痛い。というか悔しい ↑ドーブルがスケッチできない技は実は3世代に存在している。 ポケモンコロシアムのダークラッシュがそれだ。 今作(XY)の対戦考察見てると「○○の遺伝を確認、試みたが遺伝しなかった」とか タマゴ技が手探り状態だけどBWおよび2の頃はタマゴ技が早く判明した気がするんだが、この違いはなんだろう? ↑DSの時はぶっちゃけソフトの中身見て解析してるやつがリークしてたから、3DSになってハードが変わってそれが不可能になったからでしょう ※ダークホールが禁止技に指定されたそうです ↑どうせダークライは対戦で使えないから、実質こいつピンポイントの弱体化だよなww まぁシングルなら胞子あるからほぼ関係無いけど、ダブルのガチ環境への影響はどうなることやら。 ↑胞子だと草食で無力化されるからそれを嫌がる人はダクホ使ってたからな(少数と思うが・・・) ということで代替として悪魔のキッス始まったな ↑とまあ第五世代のシングル環境ではダークホールが使えなくてもそれほど問題ないのだが、 海外のポケモンXYのページによると、きのこの胞子が草タイプに効かなくなるとのことだ そうなった場合はシングルでもダークホールを採用したくなってくるが、第六世代ではダークホールは使えるのだろうか… 仮に禁止のままなら本当に悪魔のキッス始まる可能性あるなw PDWの新エリアの洋館にこいつが出てきやがった。 明らかに洋館とはミスマッチな上にこいつは夢特性解禁済みなのに・・・何故? ↑ほら、洋館って絵画とか置いてそうな感じだし、そう考えるとそこまでミスマッチってわけでもないかも。 まあ何で期間限定とはいえつい最近まで手に入った奴をわざわざ新マップに出したのかは弁護できないけど… http //ja.pokemon-gl.com/about/sp/pokemon_cafe.html ↑ついに、夢特性ドーブルが解禁されるね。 コイツの特性は「ムラっけ」。果たして、新たな神になれるか…? ↑こいつの場合技はスケッチでそろえられるし持ち物も襷安定だから最速さえ狙えば♀がでなくても使ってやれそう。 初手猫だましや胞子で相手の動きを封じ能力アップ、さらに守るや身代わりでターン稼いでバトンタッチ(バトン先には白いハーブ)という使い方がいいのかな。 ↑解禁早々ムラっけドーブルとあたった。襷で耐えてから胞子した後、「ムラっけ+ちいさくなる」でバトン。ムラっけ御用達のまもるも。 能力変化がランダムだから不確定要素は多いけど、バトン先の幅は他のバトン役より広い。 ↑↑↑PDWで♀確認。なぜか誘惑を覚えていた。ムラっけで誘惑する犬か… ↑↑こいつで白いハーブ持ちピクシーにムラっけバトンして下がった能力チャラにしてからコスモ全積み→アシストパワーとかいうコンボしてた人いたな。グロスですら確1とか狂った威力だな… ポケモンは伝説も厨ポケも中堅もマイナーも技の不自由なものばかり。 そんなポケモンの技の隙間をお埋めいたします。 いえ、技マシンは一つもいただきません。 目の前で使っていただければ、全ての技を習得可能でございます さて、今日のわんこは…。 ↑ペラップ「……」 技 物理 特殊 無 だいばくはつ、おんがえし、アフロブレイク、しんそく、ギガインパクト、にぎりつぶす(笑)、ねこだまし はかいこうせん、さばきのつぶて、ばくおんぱ 炎 フレアドライブ、せいなるほのお、Vジェネレート、ニトロチャージ ふんか、マグマストーム、かえんだん、オーバーヒート、あおいほのお、ブラストバーン 水 クラブハンマー、たきのぼり、アクアジェット しおふき、なみのり、ハイドロポンプ、ハイドロカノン 電 かみなりパンチ、ボルテッカー、らいげき 10まんボルト、かみなり 草 ウッドハンマー、パワーウィップ リーフストーム、シードフレア、ハードプラント、くさむすび 氷 れいとうパンチ、ゆきなだれ、こおりのつぶて、つららおとし こごえるせかい、れいとうビーム、ふぶき、フリーズドライ 闘 きあいパンチ、インファイト、とびひざげり、せいなるつるぎ、マッハパンチ、ローキック はどうだん、きあいだま、しんぴのつるぎ、しんくうは 毒 ダストシュート ヘドロばくだん、ヘドロウェーブ、アシッドボム、ゲップ 地 じしん、ホネブーメラン だいちのちから 飛 ドリルくちばし、ブレイブバード、ゴッドバード、アクロバット エアロブラスト、エアスラッシュ、ぼうふう、デスウイング 超 しねんのずつき サイコブースト、サイコキネシス、サイコブレイク 虫 メガホーン、こうげきしれい、とんぼがえり、むしくい むしのさざめき 岩 ストーンエッジ、いわなだれ、がんせきほう、もろはのずつき パワージェム、げんしのちから 霊 シャドークロー、シャドーダイブ、かげうち シャドーボール 竜 げきりん、ドラゴンクロー、ダブルチョップ、ドラゴンダイブ あくうせつだん、りゅうせいぐん、ときのほうこう 悪 しっぺがえし、かみくだく、イカサマ、ふいうち あくのはどう、ナイトバースト 鋼 バレットパンチ、コメットパンチ、ギアソーサー はめつのねがい、ラスターカノン 妖 じゃれつく マジカルシャイン、ムーンフォース ※斜体字はテクニシャン対象 技だけ見るとすごい強ポケに見える ↑修正&追加、ホントだ。てかお前は何個タイプ持ってんだってww(御三家技・流星群) ↑↑でも上の攻撃技のみで構成したドーブルは使い物にならないなw補助技の組み合わせが重要なのに ↑↑↑つーか結局上の攻撃技で実戦で採用の余地があるのはだいばくはつだけ・・・ ↑それもゴローンの劣化だったりする。 ↑ゴローンどころかイシツブテやドガースにも劣る。腐っても一致だから並耐久の奴くらいは何とかなるけど ↑↑↑こおりのつぶて「・・・」 ↑↑ケッキングのギガインパクトはドガース以下なのか… ↑同条件ならドガースの大爆発>ケッキングのギガインパクト 爆発は恐ろしい…。 ↑BW分追加 ↑↑そんな大爆発もBWではネタ同然になったけどな。命懸けするにもHP低いし 今後こいつの自主退場技は置き土産や癒しの願いになるんだろうな。 ↑イカサマ追加 ↑↑タイプ一致「試して…みるか…?」 ↑全、XYの新技を少し追加 世界大会inアメリカでドーブル使ってた人がいたが そいつが「ダークホール」覚えて大暴れしてた…。 2体同時に眠らすなど、世界の広さを認識する戦いであったな。 ↑何が世界の広さだw小学生だって知ってる大外道戦法じゃねえかw ↑↑シングルかダブルか知らないけどダブルなら2体まで眠りokだよ ↑↑WCSルールはホント冗談抜きで・・・ 複数催眠なんてされたらこっちが全員禁止級伝説でも勝てねえよw 何故1体に制限しないのか未だに理解できない ↑不眠持ち必須w ↑↑↑↑トリプルバトルでやばくなる危険が… てか中央でダークホールやられたら 悪いことは言わない! 棄権しろ! ↑ドサイドン「中央にいる?俺のねむねご岩石砲でイチコロだ。ダークライにはメガホーンだ」 ↑ドーブルの速さはたかが知れてるから身代わりか神秘の守り貼れ。 速さで勝てないならラムかカゴか、フルアタにはねごとを持たせておけ さらに安定を求めるなら自然回復や不眠ポケモンを起用しろ。 6体中3~4体を催眠対策もちにしとけば十分対処できる。 催眠が強いのではない。催眠対策できないやつが弱いのだ。 ↑シングルならともかくダブルはどうすんだ? ただでさえ技スペきついのに。 ↑↑亀ながら 催眠対策せずに勝手に怒ってるヤツが気に食わないのは分かるが 催眠の強さを棚に上げてあまつさえ弱いってのは明らかに違うだろ 対策必須の時点で強くないわけがない。 ↑↑、ダブル・トリプルではしんぴのまもり大活躍!って事じゃね?実際どうなるかは、やったことないから分からん。 ↑↑その返し方よく見るけどはぁ?とかしか思えない。 対策を要求させるほどの強さじゃなきゃそもそも戦術とは言わん。対策できない奴のほうが弱い事の反論にもなってない。 ↑「催眠が強くない」に対する反論だぞ(小声) ↑催眠対策怠ってる奴が弱いというのは明らかに違うと言っているだろう、催眠は弱いなんて誰も言ってないんだから4つ上のコメントの「弱い」ってのは多分対策してない奴のこと指してるんだろうし HGSSでタマゴグループが陸上のポケモンを育てる予定の人に朗報! サファリゾーンの草原エリアに森のポケモンが好みそうなブロックを3つ置き、 特性メロメロボディのポケモン♀LV41(♂を出やすくするため)を先頭にしてスプレーを使えば、 朝・昼にドーブル(夜ではオドシシ)が必ず出るぜ!サファリゾーン始まったな! ↑メタモンならともかくこいつは孵化の方がいいなんて突っ込みは禁止なんだぜ! ↑でもLV1だとスケッチするのに大変だと思うから、この案を上げてみたんだぜ! それに、この情報は多くのポケモントレーナーに役に立つのではと思って書かせていただいたんだぜ! ・・・でもやっぱりこいつは孵化のほうがいいよね・・・。うう・・・悲しい。 ↑てかHGSSで味方の技がかなりスケッチしにくい気がするのは気のせい? ↑同意、ダブルバトル自体がほぼない気がする。 バトルサーチャー欲しい、データ上にあるらしいけど多分入手機会はもう無いか 野生のメタモンを利用すればわりと簡単にスケッチできるみたい ↑↑HGSSなら15番道路のふたごちゃんが便利。まぁ再戦は土曜の夜限定なんでDSの時計弄り必須だが。 ヌオーとヌオー、しかも狙ったように特性しめりけ固定ときたもんだ。大爆発簡単にスケッチできるかな? ↑ただいかんせんレベル55だからなぁ…スケッチしたい技を持ってるポケのレベルが低いと使う前に落とされる可能性ががが ↑と↑↑ ちと面倒だけど、以下の手順で低レベルのドーブルでもだいばくはつスケッチ可能。実践済。 ①『34番or35番道路のメタモンよりは素早いドーブル』、『だいばくはつ以外の技を忘れさせたポケモン』、『瀕死寸前かつ毒もしくは火傷状態の、特性がしめりけのポケモン』、『あまいかおりを使えるポケモン(もしくは大量のあまいミツ。ただししめりけポケモンの状態異常が火傷の場合はどちらも不要)』を用意する。 ②だいばくはつ役以外のポケモンを先頭にして、34番or35番道路の草むらでメタモンが出るまで粘る(しめりけポケモンの状態異常が毒の場合はあまいかおりorあまいミツを使い続ける)。 ③メタモンが出たらすぐにだいばくはつ役のポケモンに交代する。 ④メタモンがだいばくはつ役のポケモンに変身したら、しめりけのポケモンに交代する。 ⑤メタモンがだいばくはつを使うもしめりけのせいで不発し、しめりけポケモンは毒or火傷のダメージで自滅。 ⑥死に出しでドーブルに交代しスケッチして完了。 ここまでしてドーブルにだいばくはつを覚えさせたのに、BWでの仕様変更で俺超涙目w テクスチャー系で単飛行になって羽休めしたら こいつのタイプはどうなるの? ↑ポリゴン2の所に、確か考察があったハズ。 「どおぶる型」が作れそうで作れない。何故なら「る」で始まる技が無いから。 こいつが使うへんしんで本来ありえない性別のポケモンとか再現できるんじゃないのか? ルージュラ♂とかニドキング♀とか。 NN合わせればさらに良いが。 ↑性別のついた伝ポケってのも面白そう。 ↑ラティアス♂になればラブラブボールが効くらしい。 ラティ萌えな人にどうぞ。 ↑なんという男の娘 実は見た目の割に重い。ボールから出る時「トスッ」ではなく「ドサッ」という ↑確か50キロ以上で後者になるんだっけ?(着地音) ↑↑これ見たあと図鑑確認したら58kgもあって驚いたwなんとなくだけど5.8Kgの設定ミスじゃね? とりあえず近場で比べたところ、プテラ(59kg)とほぼ同じってw ↑ポケモンは見た目に反して結構重いのが多い。例えば細身のゾロアークだって80kg超える。 寧ろ5.8kgだと逆に軽すぎて設定ミス疑われるだろwどこのニドクインだw レベルアップで同じ技を2回覚えるやつなら3匹も居るが、同じ技を9回も覚えるのはこいつだけだ!(レベルアップなのでレベル1の時覚えている技を除く) ↑ドーブルってばさいきょうね! …ドーブルはタマゴをつくる。 …しかし、他の性別の区別がある全てのポケモンのもつ、 …愛の象徴である「メロメロ」というものを知らなかった。 …技マシンを必死に頭にぶつけようとも、彼は愛の伝え方を知ることは出来なかった。 …スケッチを使い、他人の真似事をする事でしか、自らの愛を伝えられなかった・・・ 風呂に入ってたら思いついた。 ↑性別あってもメロメロ覚えないやついるぞ?ナットレイとか なんだかんだで、結局は種馬。 もしもドーブルの夢特性がイリュージョンだったら…… ↑ムラッケだったんだが、仮にいたずら心だったら…対策できるのは挑発とかマジックミラーくらいか? ↑トレースだったらどうなってたんだろうな ご存じの通り、ドーブルが登場したのは第二世代。 しかし、ダブルバトルも技マニアも無かった当時。 ドーブルに技を覚えさせるには敵ポケモンの技をスケッチするか出現率の低い野生のドーブルを利用する他なく、また新たに技を覚えさせるためにはいちいちレベルを10上げなければならなかった。 ではバトルではこの苦労に見合った活躍ができたかといえば微妙で、技のバリエーションも今より少なく襷などの便利な道具もなかった当時では絶望的な種族値も相俟って目立った活躍はできなかった。 一応、当時最速のキノコのほうし使いではあったが、ねむねごゲーだった第二世代ではそれほどの脅威でもなかった。 しかも、当時のドーブルは、すべての技を覚えられると銘打っておきながら変身と自爆と大爆発はスケッチ出来なかった。 そして時代は進み、今やメジャーポケすら狩れる可能性を秘めたポケモンとなったが、彼もまた不遇な過去を背負うポケモンだったことを僕達は忘れてはいけない。 ↑ポケスタ金銀では本来覚えられない技はピンク色で表示されるんだが、なぜかドーブルのバトンタッチがそうなんだ。 ちなみに覚えさせる方法は、自分のドーブルを瀕死にして野性のドーブルに、戦えるポケモン1匹で遭遇し、 バトンタッチが失敗したあとで、元気のかけらなどを使用し自分のドーブルを復活させるというもの。 バグを利用せずとも覚えられる技のはず… ネタポケWikiでは〇〇と〇〇を両立できるのは〇〇だけ!な話題に颯爽と降臨でお馴染み。 自重してくださいお願いします。 ↑たぶん本家でも最も多くリンクが貼られてるポケモンだと思う(遺伝経路的な意味で) ↑↑どちらかと言うと○○だけ!の方にドーブル除くとかこのタイプでとか書いてほしい。 ツッコミ待ちなのか忘れてるのか分からん。 まさか人語を喋るドーブルが出ようとは。 気になる人はポケウッドの映画をチェックだ!! ………あの映画、アフレコもしているらしいのでそちらの可能性も否定はできないが。 ムラッけドーブルで全能力MAXにしてからマジックミラーにひっくり返すを使って 天国から地獄へ堕ちるネタができそうだな。対象を選べる変化技なら跳ね返せる、よね。 スワップ系やシェア系、トリック系や呪いみたいに自分が関与することもないし。 ぶっちゃけ、能力逆転は非常に怖いのでイカと画伯以外は通常では絶対に使えないほうがいい… 本当は画伯に与えるのも怖いんだが ドーブル テーマのあるネタ 覚える技レベルアップ 遺伝 外部リンク テーマのあるネタ テーマが一貫しているネタは容量の都合上別ページで ドーブルネタ(ネタ戦略) ドーブルネタ(同一キーワード) ドーブルネタ(技効果統一) ドーブルネタ(イメージ統一) ドーブルネタ(運頼み) ドーブルネタ(対戦外お役立ち) ドーブルネタ(その他) 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 スケッチ - - ノーマル 変化 1 11 スケッチ - - ノーマル 変化 1 21 スケッチ - - ノーマル 変化 1 31 スケッチ - - ノーマル 変化 1 41 スケッチ - - ノーマル 変化 1 51 スケッチ - - ノーマル 変化 1 61 スケッチ - - ノーマル 変化 1 71 スケッチ - - ノーマル 変化 1 81 スケッチ - - ノーマル 変化 1 91 スケッチ - - ノーマル 変化 1 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドーブル ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ドーブル
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14785.html
登録日:2010/02/25 Thu 23 24 18 更新日:2024/03/31 Sun 21 39 46NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 FRLG HGSS LPLE はかいこうせん ひこう イブキの兄(弟子)←ポケスペでは従兄 インフレの被害者 カイリュー カントー地方 ギャラドス サザンドラ ジョウト地方 ダイレクトアタック ドラゴン ドラゴン使い ハクリュー プテラ ポケットモンスター ポケモン ポケモンGメン ポケモンリーグチャンピオン ポケモンリーグ四天王 ポケモンワールドチャンピオンシップス ポケモン登場人物項目 マスターズエイト マント ラスボス リザードン ワタル 千葉進歩 哀れロケット団←「カイリューはかいこうせん」 四天王 川島得愛 改造カイリュー 新無印 森川智之 正義漢 残念なイケメン 熱血 竜使い 第二世代 細谷佳正 赤緑 金銀 カイリュー、はかいこうせん。 出典:ポケットモンスター、12話『ダイマックスバトル! 最強王者ダンデ!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ワタルとは、『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。 カントー地方のポケモンリーグのしてんのうであり、チャンピオン。 CV:千葉進歩(アニポケ)、細谷佳正(ジェネレーションズ)、森川智之(ポケマス) 世界最強クラスのポケモントレーナーである。 シリーズ中でも屈指の強さのトレーナーで、ドラゴンタイプの使い手。 ◆ゲーム中での活躍●赤・緑・青・ピカチュウ ●金・銀・クリスタル ●ハートゴールド・ソウルシルバー ●ブラック2・ホワイト2 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ◆手持ちポケモン●赤・緑・青 ●ピカチュウ ●ポケモンスタジアム2 ●金・銀・クリスタル ●ポケモンスタジアム金銀 ●ファイアレッド・リーフグリーン ●ファイアレッド・リーフグリーン(強化版) ●ハートゴールド・ソウルシルバー ●ブラック2・ホワイト2 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ(強化後) ◆ポケモンマスターズにおけるワタル●ワタル&カイリュー ●ワタル&ギャラドス ●ワタル&ハクリュー ●ストーリー・イベント等での活躍 ●その他 ◆ギエピーにおけるワタル ◆ポケットモンスターSPECIALにおけるワタル ◆アニメにおけるワタル◆アニメにおけるワタルの手持ち ◆ネタ ◆ゲーム中での活躍 ●赤・緑・青・ピカチュウ 「してんのう」の最後の1人。 してんのうの大将であったが、主人公が来るよりも一足早く来たライバルに敗北している。 今でこそ四天王はチャンピオンの前座だが、当時はワタルを倒すまでチャンピオンの存在は伏せられており、 名目上はポケモンリーグに君臨する最強のトレーナーであった。 つまりライバルとの決戦は「してんのうを倒した奴同士で戦ってチャンピオンを決めてくれ」と言った感じ。 少々傲慢な性格で、自分の実力に絶対の自信を持っている様子。 彼に勝つとライバルと戦える。 リメイク版の『ファイアレッド・リーフグリーン』ではタマムシデパートにいる女性から同じマントを何枚も買っているという話が聞ける。 ●金・銀・クリスタル 今作では正式にチャンピオンとして登場。 前作主人公(レッド)がライバルに勝利したものの、シロガネ山に引きこもり先代チャンピオンのライバルもトキワジムリーダーに就任した為、 チャンピオン不在の状態から繰り上がったか、自分の力でチャンピオンになったかのどちらかと思われる。 主人公とたびたび手を組み、ロケット団の野望を阻む。 人間性は前作から大きく成長しており、物腰も落ち着いた。 前作同様ドラゴン使いだが、実は6匹中ドラゴンタイプは3匹、更に6匹全部がひこうタイプなので「ひこうタイプ使いでは?」という疑惑がある。 リメイクの強化版でも、6匹中4匹がドラゴンタイプ、5匹がひこうタイプなのでやっぱりひこうタイプの方が多い。 中盤でロケット団に雇われていたからておうに対し、後述のアレを行った。 二人がかりで主人公に襲い掛かろうとするロケット団を遮って 「そんなこといわず どっちか あそんでくれないか」 と、言い放ったり、ロケット団を尋問して得たらしき情報について 「そこの ロケットだんいんが ていねいにおしえてくれたよ」 と冗談めかして言ったりと、なかなかキザな一面も。 ●ハートゴールド・ソウルシルバー 金銀のリメイクである今作でも、チャンピオンとして登場。 キャラデザは更にスラッとし、かなりのイケメンに進化した。 強さに拍車がかかっており、強化版の彼の実力は同じく強化版のシロナにも匹敵しうる。 タイプのバランスも良いため、こおりタイプを揃えるだけだと突破できない可能性がある。 言動に関しても、金銀時代のキザっぽい感じは鳴りを潜め、正統派な好青年といった感じになっている。 ……が、後述のアレだけは相変わらず健在。 ダブルバトルが採用されたことで、ロケット団に対して実際に主人公と共闘するシーンも。 それにともない、台詞も少し変わっている。 ●ブラック2・ホワイト2 ポケモンワールドトーナメント・チャンピオンズトーナメントに参戦。 イッシュのドラゴンが加わり、手持ちポケモンが全てドラゴンタイプ持ちになった。 ドラゴン特有の優れた種族値と技構成をもって本気で潰しにかかる。 彼が決勝戦固定の特殊なトーナメントも配信。 こっちで繰り出すカイリューは特性が『マルチスケイル』である。なので普通に怯む。 現時点ではチャンピオン組の中で唯一、PWT決勝専用曲が流れる中でもバトルする事が可能である。 ●Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ 赤・緑・青・ピカチュウ版と同じくしてんのうの大将として登場する。キャラデザはHGSSの頃よりも若く見える。 最新作なのでネタバレ防止のために格納 表示 ピカブイではワタルとのバトルに勝利した後のちょうど良いタイミングでオーキド博士が現れ、2人の口から「これまでは四天王全員を倒せばチャンピオンとして記録していただけだったが、これからは正式にチャンピオンを置くことになった」との旨が語られる。初代からあった「してんのうを倒した奴同士で戦ってチャンピオンを決めてくれ」という設定に新たな設定が追補されたのだった。 部屋にはワタルと一緒にカイリューが居座る。また、バトル勝利後に拍手するモーションが追加されている。 ほぼ全てのポケモンに「はかいこうせん」を覚えさせてるのはあまりにも有名。 後の世代で「はかいこうせん」はドラゴン技の完全な劣化と化したのにまだ使い続けるとは愛さえ感じる。 (むしろプレイヤー的にはそこが付け入る隙とも言えるが) フスベジムリーダーのイブキは妹弟子にあたる。(ただしポケスペでは従兄妹ということになっている)(*1) ◆手持ちポケモン 常に片時もカイリューを手放さない事から切り札はカイリュー。 ●赤・緑・青 ポケモン Lv. 技構成 備考 ギャラドス 58 りゅうのいかりにらみつけるハイドロポンプ はかいこうせん ハクリュー 56 こうそくいどうたたきつけるりゅうのいかり はかいこうせん ハクリュー 56 こうそくいどうたたきつけるりゅうのいかり はかいこうせん プテラ 60 ちょうおんぱかみつくとっしん はかいこうせん カイリュー 62 こうそくいどうたたきつけるバリアー はかいこうせん ●ピカチュウ ポケモン Lv. 技構成 備考 ギャラドス 58 りゅうのいかりにらみつけるハイドロポンプ はかいこうせん ハクリュー 56 でんじはたたきつける10まんボルト はかいこうせん ハクリュー 56 まきつくバブルこうせんれいとうビーム はかいこうせん プテラ 60 つばさでうつスピードスターそらをとぶ はかいこうせん カイリュー 62 ふぶきかみなりだいもんじ はかいこうせん パッとしないかもしれないが、ここで初めてドラゴンタイプと戦うプレイヤーも多く、初見で戸惑うこと間違いなし。 また、無限のPPから放たれる「はかいこうせん」も脅威。 当時の「はかいこうせん」は敵を倒すと反動無しバグ持ちだった為、下手にこちらのポケモンを倒されると容赦なく次のターンも飛んでくる理不尽っぷり。 ……と言いたいところなのだが、ぶっちゃけ火力を殆ど「はかいこうせん」に依存している。 と言うのも、当時のNPCのポケモンの技はその時点でのレベル技後ろ4つ。 ギャラドスは「ハイドロポンプ」がある為まだマシなのだが、他のポケモンはとにかく技が酷い。 カイリューに至っては「りゅうのいかり」すらなく「バリアー」に変わっている…。 更に、初代のAIはこちらの弱点のタイプの技を連発するという法則に基づいている。 ハクリュー、カイリューはエスパータイプの技「こうそくいどう」(カイリューは「バリアー」も)を所持しており、こちらがどくタイプやかくとうタイプを出すと延々とそれを連発する。 時間はかかるがどく状態にする方法で捕まえたてのナゾノクサやマンキーでも確実に倒せる。 サワムラーなら「ヨガのポーズ」を積みまくることも可能。 ついでに言えば「10まんボルト」持ちゲンガー(ゴーストでも可)で軽く5タテ出来たりする。 さすがにこれではいくらなんでも四天王最後の相手としては酷すぎる ……という事で、ピカチュウ版では元々まだマシな技構成だったギャラドス以外は全て技が差し替えられている。 特にカイリューは「だいもんじ」「かみなり」「ふぶき」の三種の神器を揃えてきている。 ちなみにこの技構成はポケモンスタジアムで戦える97年大会の決勝大会進出者が使用していたカイリューと同じ技構成だったりする。 ●ポケモンスタジアム2 おもて ポケモン 技構成 備考 ギャラドス りゅうのいかりハイドロポンプのしかかり10まんボルト ハクリュー まきつくでんじはどくどくれいとうビーム プテラ ちょうおんぱゴッドバードそらをとぶ はかいこうせん ラプラス あやしいひかりふぶき10まんボルトなみのり リザードン きりさくかえんほうしゃほのおのうずどくどく ガルーラ ピヨピヨパンチじしんいわなだれなみのり うら ポケモン 技構成 備考 ウインディ かえんほうしゃりゅうのいかりあなをほる はかいこうせん カビゴン ドわすれすてみタックルじしんじばく ラプラス あやしいひかりのしかかりれいとうビームサイコキネシス エレブー ちきゅうなげ10まんボルトサイコキネシスでんじは リザードン きりさくちきゅうなげじしんだいもんじ ガルーラ のしかかりじしんいわなだれなみのり 使うポケモンのレベルが自分の手持ちの最高レベルのポケモンに合わせてくる(50未満の場合はレベル50になる)仕様に合わせたためか全作品中唯一手持ちにカイリューが存在しない。 ウラに至ってはハクリューが抜けているためドラゴンタイプが一匹も存在しない。 「はかいこうせん」を覚えたポケモンもオモテ、ウラ共に手持ちの中で1匹のみの為、「こいつ本当にワタルか?」というようなメンバーになっている。 まあレベルに関する仕様や手持ちのポケモンの重複ができない、初代のドラゴンタイプポケモンの少なさ故に仕方ない面もあるかもしれないが。 ●金・銀・クリスタル ポケモン 性別 Lv. 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 44 なみのりじたばたあまごい はかいこうせん - リザードン ♂ 46 かえんほうしゃつばさでうつきりさく はかいこうせん プテラ ♂ 46 いわなだれげんしのちからつばさでうつ はかいこうせん カイリュー ♂ 47 たつまきかみなりでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 47 たつまきふぶきでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 50 げきりんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん シナリオの都合上レベルは下がったが、その代わり何とカイリューが3匹に。 前座のカイリューは「でんじは」でまひさせてくるし、プテラは素早さ種族値130からタイプ一致「いわなだれ」を打ってくるため、何発も耐えるのは難しく、一度でもひるめば何も出来ず落とされる危険性があった。 (ちなみに当時プテラは「いわなだれ」を覚えない) あと当時フェアリーは当然存在せず、鋼タイプも殿堂入り前はコイル系列ぐらいしか確保できないこともあって、 威力こそ現在より低いし特殊技であれど切札のカイリューが覚えている「げきりん」や、前座のカイリューが覚えている「たつまき」を軽減する手段がほぼ無く、こっちのパーティが素通しするのもあって地味に厄介。 むしろ厳しいのは高威力こおり技を確保しづらい事。 この時点では「れいとうビーム」すらラプラスやジュゴン位しか覚えられないのだ。 その為威力75の「れいとうパンチ」に頼る他ないのだが、なにせ当時は特殊技なせいでフーディンやゲンガーに頼るしかないと言うのが…。ぼっち殺し 一応コガネのゲームコーナーで「ふぶき」を入手することは可能ではあるのだが、殿堂入り前にそこまで懐事情に余裕があるか、もしくはスロットで勝てるかと言われると難しいので… 流石にカントー地方を大体攻略したところになるとレベルの都合上そこまで強敵でこそ無くなるが、「チャンピオンとして一番レベルが低い」からといっても、決して「弱い」わけではない。寧ろシナリオの都合上かなりの強敵であったりする。 ●ポケモンスタジアム金銀 おもて ポケモン 性別 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ りゅうのいぶきかみなりはがねのつばさ はかいこうせん きあいのハチマキ バンギラス ♀ いわなだれかみくだくりゅうのいぶき はかいこうせん にがいきのみ リザードン ♂ かえんほうしゃそらをとぶあなをほる はかいこうせん はっかのみ プテラ ♂ げんしのちからつばさでうつじしん はかいこうせん どくけしのみ ハガネール ♀ アイアンテールじしんりゅうのいぶき はかいこうせん こおったきのみ ギャラドス ♀ なみのりりゅうのいぶきねごと はかいこうせん まひなおしのみ うら ポケモン 性別 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ りゅうのいぶき10まんボルトれいとうビーム はかいこうせん ピントレンズ プテラ ♂ げんしのちからつばさでうつじしん はかいこうせん おうじゃのしるし オーダイル ♂ なみのりふぶきじしん はかいこうせん せんせいのツメ ガルーラ ♀ じごくぐるまじしんいわなだれ はかいこうせん ひかりのこな ウインディ ♂ かえんほうしゃかみくだくしんそく はかいこうせん きせきのみ バンギラス ♀ いわなだれかみくだくじしん はかいこうせん せんせいのツメ オモテ、ウラ共に「はかいこうせん」を全てのポケモンが覚えており2とは違いカイリューも使用。 当然こちらのポケモンの最大レベルが55未満の時でも参加している。 ついでに同じくレベル55で進化するバンギラスも使用。 ちなみにウラのオーダイルとバンギラスの持ち物は共に『せんせいのツメ』となっている。 ん? 補助技はほとんど使わず、高威力の攻撃技でガンガン攻めてくる。 不利な対面だと積極的に交換してくるので、その隙にみがわりを使ったり思い切って交換読みで技を繰り出すのも手。 スターミーなどの広く弱点をつけるポケモンがいると戦いやすい。 ●ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 56 いかく たつまきりゅうのいかりかみつく はかいこうせん - ハクリュー ♂ 54 だっぴ げきりんりゅうのいかりきりさく はかいこうせん ハクリュー ♂ 54 だっぴ げきりんでんじはしんぴのまもり はかいこうせん プテラ ♂ 58 いしあたま げんしのちからつばさでうつこわいかお はかいこうせん カイリュー ♂ 60 せいしんりょく げきりんつばさでうつしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 赤・緑・青・ピカチュウと比べると全体的にレベルが2下がっている。 ●ファイアレッド・リーフグリーン(強化版) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいじしんでんじは はかいこうせん - カイリュー ♂ 66 せいしんりょく ドラゴンクローかえんほうしゃじしん はかいこうせん キングドラ ♂ 66 すいすい りゅうのまいなみのりれいとうビーム はかいこうせん プテラ ♂ 70 いしあたま げんしのちからつばめがえしじしん はかいこうせん カイリュー ♂ 72 せいしんりょく げきりん10まんボルトれいとうビーム はかいこうせん キーのみ ナナシマの1の島にあるネットワークマシンを完成させた後に戦える。 ハクリューが1匹進化し、もう1匹はキングドラに変わっている。 全体的に技構成がパワーアップしており、「じしん」や「れいとうビーム」といった弱点対策の技を使ってくるなど隙が減っている。 ●ハートゴールド・ソウルシルバー ロケット団アジト(主人公とタッグ) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ 40 せいしんりょく たつまきそらをとぶかみなり はかいこうせん - ポケモンリーグ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 46 いかく りゅうのはどうたきのぼりじたばたこおりのキバ - リザードン ♂ 48 もうか ドラゴンクローほのおのキバエアスラッシュシャドークロー プテラ ♂ 48 プレッシャー いわなだれつばめがえしかみなりのキバかみくだく カイリュー ♂ 49 せいしんりょく ドラゴンダイブかみなりでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 49 せいしんりょく ドラゴンダイブふぶきでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 50 せいしんりょく げきりんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 金・銀・クリスタルと比べると「はかいこうせん」を覚えているのは3匹のカイリューのみとなった。またレベル49のカイリューの「たつまき」は「ドラゴンダイブ」となり強化されている。命中率は低いとはいえひるみの追加効果もあるため油断はできない。 りゅうのあな(イブキとタッグ) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいたきのぼりこおりのキバでんじは - リザードン ♂ 68 もうか ドラゴンクローかえんほうしゃエアスラッシュ はかいこうせん カイリュー ♂ 75 せいしんりょく りゅうせいぐんほのおのパンチしんぴのまもり はかいこうせん ポケモンリーグ(強化後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ボーマンダ ♂ 72 いかく ドラゴンクローかえんほうしゃシャドークローねむる ラムのみ ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいたきのぼりこおりのキバでんじは - リザードン ♂ 68 もうか ドラゴンクローかえんほうしゃエアスラッシュ はかいこうせん ガブリアス ♂ 72 すながくれ げきりんじしんつるぎのまいほえる チルタリス ♂ 73 しぜんかいふく りゅうのいぶきかげぶんしんほろびのうた はかいこうせん カイリュー ♂ 75 せいしんりょく りゅうせいぐんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 強化後はプテラが抜け、チルタリスとボーマンダ、ガブリアスが加わり、600族が3匹と言う壊れっぷり。何だかんだ言っても最強クラスのトレーナーであり、これまでに消耗していたらかなり危険。 そいつら以外にも 龍舞ギャラドス 猛火リザードン 滅びの歌チルタリス 等暴れだしたら厄介極まりない相手ばかりである。 まともに相手したら死ねる。 ……だがドラゴンタイプはご存知の通りこおりタイプがとても有効。 しかしリザードンやギャラドスがいるので単純なこおりタイプで挑むのは危険。 純こおりタイプよりもこおりタイプの技を覚えたみずタイプが有効。 特にテンプレスターミーが有効なんて聞いたこと無いもんね! 切り札のカイリューは「りゅうせいぐん」を覚えているが、特殊技オンリーのため、長期戦に持ち込めば楽。 ●ブラック2・ホワイト2 チャンピオンズトーナメント ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ※ 50 ※ りゅうせいぐんほのおのパンチれいとうパンチしんそく きあいのタスキ キングドラ ※ 50 ※ りゅうのはどうなみのりれいとうビームラスターカノン ピントレンズ フライゴン ※ 50 ふゆう りゅうせいぐんだいちのちからソーラービームとんぼがえり パワフルハーブ ボーマンダ ※ 50 ※ ドラゴンクローじしんストーンエッジかみくだく たつじんのおび オノノクス ※ 50 ※ げきりんばかぢからじしんいわなだれ こだわりスカーフ サザンドラ ※ 50 ふゆう りゅうせいぐんあくのはどうだいもんじだいちのちから しろいハーブ ※性別・特性はランダム ダウンロード「チャンピオン ワタルにちょうせん!」 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ※ 50 ※ げきりんつばめがえしほのおのパンチりゅうのまい ヤチェのみ オノノクス ※ 50 ※ げきりんばかぢからじしんりゅうのまい ハバンのみ サザンドラ ※ 50 ふゆう りゅうのはどうあくのはどうだいもんじきあいだま ヨプのみ ※性別・特性はランダム トリプル以外はカイリュー+他5匹中からランダムで選出。 HGSS同様600族3匹の壊れっぷり。 これはポケモンワールドトーナメントに出てくるトレーナーの中で、所持ポケモンの種族値だけならダントツ1位。 好きなポケモンで勝ち抜くぜーなんて言ってると種族値の暴力でボコボコにされる。 意識していれば結構簡単に勝てるが、他のトレーナー(特に相性がほぼ逆のダイゴとアデク)への対策が薄くならないように注意。 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ポケモン 性別 Lv. 技構成 備考 シードラ ♀ 54 りゅうのはどうハイドロポンプ はかいこうせん - ギャラドス ♀ 54 たきのぼりアイアンテール はかいこうせん - プテラ ♂ 54 いわなだれじしん はかいこうせん - リザードン ♂ 54 りゅうのはどうエアスラッシュ はかいこうせん - カイリュー ♂ 55 げきりんほのおのパンチ はかいこうせん - ファイアレッド・リーフグリーンと比べると2匹のハクリューがシードラとリザードンに変わっている。これによりドラゴンタイプはカイリューのみに。 シードラを無理やり使っていることから各落ち感が否めない。 加えて何故か全員技を3つしか覚えていない。(*2) ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ(強化後) ポケモン 性別 Lv. 技構成 備考 シードラ ♀ 64 りゅうのはどうハイドロポンプふぶき はかいこうせん ギャラドス ♀ 64 たきのぼりかみくだくアイアンテール はかいこうせん プテラ ♂ 64 いわなだれじしんかみくだく はかいこうせん アローラナッシー ♂ 64 りゅうのはどうメガドレインサイコキネシス はかいこうせん メガリザードンX ♂ 64 フレアドライブりゅうのはどうかみなりパンチ はかいこうせん 基本的に最後に登場する カイリュー ♂ 65 げきりんほのおのパンチアイアンテール はかいこうせん アローラナッシーが加わり、全員が4つ目の技を習得している。 また、リザードンは必ず最後に登場してメガリザードンXにメガシンカする。 ◆ポケモンマスターズにおけるワタル 最初に登場した「ワタル&カイリュー」をはじめとして、何組かのバディーズが登場している。 ●ワタル&カイリュー 2019年12/26実装。ポケマスフェス限定バディーズ。衣装はHGSS準拠。 ドラゴンタイプのアタッカーで、全体的に高い能力値と、通常技としては規格外の威力を誇る「はかいこうせん」が特徴。 本作のカイリューは攻撃と特攻がほぼ同値となっている上、ワタルの持つパッシブスキルによりノーマル技がドラゴン技に変化している。 さらに本作の「はかいこうせん」には反動も無いため、ネタ抜きで実用性の高いはかいこうせんとなっている。 (ゲージ消費量が高いことで連発できない特徴を再現しているが、運用で補える範囲) 反面、他のアタッカーが標準搭載している自己強化技を持っていないため、本領を発揮するにはサポートバディーズに強化してもらう必要がある。 長年「他キャラで介護すれば強いが、フォローすべき要素が多くてチームが組みづらい」という評価に甘んじていたものの、登場から3年以上を経て行われたボード強化で大幅パワーアップ。 念願の自己強化が可能となり、1手で攻撃・特攻を最大まで上げられるうえ、行動するたびに急所率も上がるという自己完結アタッカーとなった。各種威力アップ系のボードも習得し、火力自体も更に向上している。 ただし強化の恩恵にあずかるにはB技レベルを上げる必要があったり、全てのボードを取得することはできないので組むチームに合わせて取捨選択が必要であったりと、別の意味で手間がかかるバディーズであることには変わりない。 ●ワタル&ギャラドス 2021年お正月イベントで季節限定バディーズとして登場。 ひこうタイプのアタッカー。カイリューと同じくタイプを変更したはかいこうせんが主力技。 主力技が特殊、B技が物理の両刀タイプのうえ自己強化が貧弱なため、仲間のサポートが必須……という特徴までカイリューと同じである。 本編ではみずタイプでもあることを意識してか、雨で火力をアップするボードも所持。 衣装は正月に合わせた和服。ジョウト地方の伝統衣装という設定。本編では見られない姿だが異様に似合っていると評判。 なお、この衣装に似合うマントを探そうとしてイブキに突っ込まれたというエピソードが語られている。なにやってんスかチャンピオン…… ギャラドスは本編ストーリー中でも使用しているため組み合わせとしては何ら違和感はないが、実装当時のマジコスキャラや季節限定バディーズは本編で使用していないポケモンを使ってくることの方が多かったため、かえって異質であった。 ●ワタル&ハクリュー 2023年5月のカントー四天王イベントで実装。まさかの進化前の登場である。 ドラゴンタイプのテクニカルバディーズで、衣装はカイリューと同じくHGSS版。 相変わらずドラゴンタイプ化したはかいこうせんが主力だが、テクニカルということででんじはによる麻痺撒きも可能。さらに味方全体の急所率や命中、素早さをアップさせるなどサポート寄りの運用も可能となっている。 最大の特徴は、でんじはを最初に使った時、相手のドラゴン耐性を下げられること。 これにより自身のダメージアップが可能であることは勿論、ドラゴンアタッカーの補佐役としても有用なキャラとなっている。 特にワタル&カイリューとの相性は抜群。その場合、画面内にワタルが二人いることになるが何も問題ない。 ●ストーリー・イベント等での活躍 ストーリー上はチャンピオンらしく有名人で、初登場時のイベントストーリーではシロナと並んでトレーナー達の注目の的となっていた。 人格者としての面が強調されており、過去ゆえに迷うシルバーを後押しするなど頼りになる先輩キャラといった雰囲気。 しかし犯罪者に対する「カイリュー はかいこうせん」は健在。(*3) 上記イベント中でシロナとはWPM決勝での対決を誓い合うも、シロナは準々決勝で主人公チームに、ワタルは準決勝でレッド・グリーン・リーフのチームに敗れたため、対決が実現することは無かった。 チャンピオンアイリス&カルネ実装時のイベントでは、ブレイク団の陰謀によりサザンドラを暴走させてしまったアイリスにあえて厳しい言葉を口にする一面も見せたが、突き放すだけでなくフォローもきちんと行うつもりだった模様。 カルネがフォロー役を買って出た後は口を出さずに影から見守り続けるなど、その姿はほとんど保護者である。 悪の組織ジョウト編では、シルバーとマツバのダブルホウオウを相手取って勝利する強さを見せつけるも、ロケット団の人海戦術で消耗させられ、サカキのダイマックスに敗北。 シルバーによれば万全の状態なら負けるはずがないとのことで、サカキもそれは否定していない。 一旦退いた後の反撃作戦時はきっちり復活して一般団員を蹴散らしていた。 ●その他 カイリュー、ギャラドス、ハクリュー全てのバディーズが「HPを削ってゲージ回復/自己強化」というトレーナー技を持っている。 本編のワタルは別にHPを削る技を多用するトレーナーではないはずなのだが、何故こんな特徴を持たされているのかは謎。 ◆ギエピーにおけるワタル 例によって独自解釈という名のキャラ崩壊を果たしており、拠点が他の惑星というとんでもないキャラ。 ピッピらに居場所を突き止められると地球に降り立ち、奴隷を従えてワタル王国を建国しようとしていた。おいおい…… ◆ポケットモンスターSPECIALにおけるワタル 第二章のラスボス。 幼い頃、ミニリュウが汚染により病気になったので人間を恨んでいる。 四天王を結成し、無能な人間をカントー地方から追放してポケモンの楽園を作ろうとした。 因みに、ある場面では海上から街へ「はかいこうせん」をブッ放している。 加減してるだろうが、これを人に向けてブッ放すとは… 因みにこの「はかいこうせん」は曲がる。 これにより相手を追尾することが可能である為、ゲーム的に言えば威力150の技が必中技扱いという壊れ性能。 二章主人公イエローと同じくトキワ出身のトレーナーで、ポケモンの記憶を読み取ったり回復させることが出来る。 ただイエローとは違って力を使っても眠くなるようなことはない。 また彼の手持ちも非常に多彩な特殊能力を持っており、前述の曲がる「はかいこうせん」や、何故かふゆう持ちでもないハクリューが空を飛び回るといったもの等が代表的。 本人曰くまだまだ特殊能力があるらしい。曲がる「はかいこうせん」は手持ち全員が放てる。 やはりポケスペでもチート使い。 伝説のポケモン・ルギアを召喚し、操ろうとするも失敗した。 第三章でも登場し、バトルタワー建設地や渦巻き島を転々としつつジョウトに隠れ住む。 そこで出会ったシルバーを引き連れ“仮面の男”の正体を暴こうとした。 この時、シルバーにバンギラスを貸したりした。イブキの口から、彼女とは従兄妹であることが判明している。 前章からのポケスペ独自のトキワ出身という設定と、後からゲームで判明したフスベ出身の設定のすり合わせで、 フスベ出身のイブキの伯父である父親とトキワの女性の間に生まれたとされている。 そして第九章で久々に再登場。行方不明になっていたが、後半アルフの遺跡で登場。ゴールドのトゲたろう(トゲピー)に光の石を託した。 ディアルガ、パルキア、ギラティナが生み出された時にサカキ、ヤナギと共にシント遺跡に参戦。 パルキアと戦い、久しぶりに曲がる「はかいこうせん」を披露してくれた。 初登場時にはポケモンへの愛情と自身の持つ癒しの力を誤った方向へ向けてしまったダークヒーローだったが、 スオウ島にてイエローに敗北してからは大分人間的に丸くなったらしく、 第二章からおよそ7年経過した九章エピローグでは同じマントを10着まとめ買いしようとするコミカルな姿を見せた。 ◆アニメにおけるワタル 四天王の一人。並びにポケモンGメン捜査官としても活躍する無敵のトレーナー。 四天王杯で優勝、ホドモエシティで行われた夢の対決『PWT』でも優勝するほど、屈指の実力者として扱われている。 ロケット団の研究所を「はかいこうせん」で爆破したり、アクア・マグマ団を壊滅させる為サトシ達に協力した。ダイゴの立場ェ… 手持ち(カイリュー、赤いギャラドス)には勿論、「はかいこうせん」を覚えさせている。 いかりのみずうみではロケット団と戦ったのだが、2匹がかりとはいえロケット団のオニドリルに苦戦するというチャンピオン…それも後の世界2位にあるまじき姿を見せた。 アローラ最強のククイ博士はロケット団精鋭部隊のメガボスゴドラを瞬殺したので余計に目立つ。ぶっちゃけ黒歴史。 あとなぜかアイリスがシロナをドラゴン使いとして尊敬していた。 何故ワタルじゃないんだ? 新無印編12話にてAG編以来実に16年振りに再登場。ダイゴさんのように声優の変更は無かった。 HGSSの容姿と衣装であるが実は過去にナックルシティジムで修行をしていたらしく、 自身の着ている服とマントにはナックルジムのユニフォームを参考にして特注しているらしい。 そしてその時にダイマックスバンドも得ていたのかダイマックスの使用が可能。 ガラル地方シュートシティのスタジアムで行われるポケモンワールドチャンピオンシップスの決勝戦にてダンデと対戦した。 繰り出したのは恐らくいかりのみずうみで捕獲した赤いギャラドス(*4)。 覚えている技は十八番の「はかいこうせん(ダイアタック)」、「アクアテール(ダイストリーム)」、「こおりのキバ」、「りゅうのまい(ダイウォール)」とかなりのガチ構成。 ダイマックスによりダイマックスギャラドスとなってダンデのキョダイマックスリザードンと互角の勝負を繰り広げるものの「キョダイゴクエン」の連続追加攻撃を受け続けて敗北した。 勝負後はダンデの勝利を称えて握手した後腕を取り世界一のチャンピオンの誕生の宣言をした。 この時にHGSSで主人公に敗北した後に言うセリフをそのまま発言している。 その後は音沙汰がなかったものの、順位を下げて再登場。その間にカントー・ジョウトのチャンピョンになっていた。マスターズトーナメント一回戦では力任せの攻撃を仕掛けるも、テクニカルな戦術を使うカルネを前に苦戦を強いられる。先方のアマルルガこそ吹雪といわなだれを耐えきったカイリューのパワーで沈めたものの、アマルルガが残したリフレクターと光の壁でパンプジン攻略に手こずっているうちにダンデと渡り合ったギャラドスを倒されてしまう。その後、サーナイト1体まで追いつめたものの、残るはサザンドラ・カイリューと明らかに不利なメンツばかり。効果抜群の鋼技ラスターカノンで攻め込むもメガシンカの力で上がったサイコキネシスに相殺され、直後にムーンフォースを撃ち込まれた結果、サザンドラは倒されてしまう。残されたカイリューはアマルルガ戦で重傷を負っており、明らかに不利な状況となったが、ダイマックスすることによって体力を上げて克服。ダイマックス中に少しづつダメージを与え、ダイマックス解除後に渾身の大技破壊光線で勝負を決める賭けに出たが失敗。動けなくなったカイリューにとどめのムーンフォースが撃ち込まれ、敗北した。敗北後はサトシにエールを送り、一足先に会場を後にした。 ◆アニメにおけるワタルの手持ち 個別項目を参照。 ◆ネタ 極度の改造厨である。その所業の数々は 第一世代にて、通常カイリューが覚えることが出来ない「バリアー」を覚えている。 第二世代にて、当時プテラにも「いわなだれ」は覚えさせることは出来ないにもかかわらず、覚えている。 レベル47、50のカイリュー(HGSSでは40の個体も)。 等ネタには困らない御仁。 本編だけでは満足出来ないのか、ポケモンスタジアム金・銀にて 裏スタジアム、ジムリーダーの城で持ち物重複禁止ルールがあるにもかかわらず『せんせいのツメ』をオーダイル、バンギラスに持たせる(本来ならば手持ちを決めるとき、一度誰かに持たせたアイテムは他のポケモンの持ち物選択画面で選択できなくなる) 最低レベル50(プレイヤーの最高レベルに合わせてくる)のカイリュー、バンギラス。ちなみにプレイヤーがレベル50のカイリューやバンギラスを使うとチート扱いされる。一応自分でもレンタルポケモンならレベル50のカイリューやバンギラスは問題なく使えたりするが… こんなことをしちゃってる。 因みに、ポケモンスタジアムの持ち物重複禁止ルールの下で“持ち物重複”と言う斬新なチートをしたのは後にも先にもワタルだけである。 本来あり得ないレベルや技構成については、ワタルがトレーナーとして主人公よりも優秀であるという解釈ができなくもない。 メタ的に考えれば、当時のポケモンや技の少なさやゲームバランス調整等の様々な都合もあったのだろう。 ポケスタ2ではレベルの仕様を守りレベル55進化のカイリューを使えない縛りをした結果、ワタルとしては珍妙なパーティ構成になってしまったので多少仕方のない面もあると思われる。(*5) とはいえ、持ち物重複は(まず間違いなく設定ミスなのは明らかとはいえ)完全なルール違反なので擁護できないが。 そもそも本来の進化レベルよりレベルが低い進化ポケモンはこれまで普通に野生で出現していたし(代表的なのは『ピカチュウ』のピジョン) 『ピカブイ』に至ってはレベル一桁のカイリューが野生で出現する。ワタルのポケモンに関してもそういう個体なのだろうと説明できなくもない。 ちなみに、初代の「バリアー」に関してはプログラムミスである可能性が非常に高い。 初代赤緑青では四天王及びチャンピオンの手持ちの技がバトルプログラムで上書きされており、 エースポケモンの3番目の技を一時的に別の技へ置き換えた状態でバトルするという処理を行なっている。 実際に他の四天王とライバルのエースポケモンの3番目の技はいずれもわざマシンで覚えられる技が割り当てられている。 つまり、本来何か別のわざマシンの技を入れようとしていたのがプログラムのミスでバリアーになってしまったという説があるのだ。 公式から明言されたことがあるわけではないが、上記のように他のキャラのエースは問題が無いのにもかかわらずワタルだけがこうであるため、プログラムミス説が濃厚になっている。 このためもし戦闘時にチートを使ってワタルのカイリューを捕獲した場合、3番目の技は本来のレベル技である「りゅうのいかり」になる。 さらに金銀においては、 ロケット団の用心棒とは言え、からておうに「はかいこうせん」(と言う名の体当たり)を食らわしている。(アニメでは主人公様がいつもロケット団に10まんボルトを…) 普通にバトルした可能性もあるが、そうであってもオーバーキルであることは間違いない。 …チャンピオンのすることですか? ちなみにこのからておうは『ポケモンマスターズ』にも登場し、その一件以来ドラゴンポケモンとはかいこうせんがトラウマになったと語っている。 挙げ句そのポケマスではプレイヤーがからておうにはかいこうせんを撃つミッションまで出る始末。 はかいこうせんはこうしてネタとなったとさ……。 コイキングを怪電波で無理矢理進化させることに憤慨していたが、人のこと言えねぇだろ……。 あと、金銀時代の立ち絵のポーズがどうみても露出狂です。本当にありがとうございました。 名前の由来はアオイ科の一年草「綿(ワタ)」。 花言葉は「優秀」「繊細」。 改造厨呼ばわりされながらもカイリューを必ず組み込んだりはかいこうせんにこだわりがあるのはそんな彼の繊細さを表しているのかもしれない。 2024年現在の第九世代までにゲーム本編に登場したすべてのネームドキャラクター(ポケモン博士、ライバル、ジムリーダー、四天王、チャンピオン、悪の組織のボス及び幹部、バトル施設のボス格)の名前をあいうえお順に並べたときに最後に来るのはワタルである。 どんな ときも 追記・修正 それは きみだって おなじだろ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんとなくドラゴンタイプ使いじゃなくてドラゴングループ使いって感じだったのにBW2で手持ちが全部ドラゴンタイプになっちゃって残念だった -- 名無しさん (2013-10-22 01 05 30) ???「チートじゃなくてボス仕様ってことでいいじゃないですか~」 -- 名無しさん (2013-10-22 13 43 50) ピカ版では改造してないんだっけ? ピカ版プレイしたことないからわからんのだが…。 -- 名無しさん (2013-10-22 14 03 14) イブキと従兄妹の設定はポケスペだけでないぞ。FRLGのポケモンジャーナルでもそれらしき情報が載ってる。 -- 名無しさん (2013-10-24 16 59 55) 名前といい髪型といい、なんか某面白カッコイイ救世主に似ていると初代からずっと思ってるんだけど。あっちも竜使いって言えるし。もしかしてモデル? -- 名無しさん (2013-12-23 02 39 35) チートじゃなくてさ、ワタルのトレーナーとしてのレベルが本来覚えられない技を覚えさせることが出来るほどに優れてるってとらえかたで良いんでない? -- 名無しさん (2014-01-03 08 13 49) ネタにマジレスすんなカスって言われるよ。 -- 名無しさん (2014-02-22 12 05 36) ワタルはやっぱ空を飛べるドラゴンが合うイメージ。 XYのポケモンだったらヌメルゴンやドラミドロはちょっと違う気がするけど、オンバーンはピッタリだと思う。 また飛行使いって言われちゃいそうだけど -- 名無しさん (2014-02-26 18 43 32) ↑↑まぁ、過剰にネタにされてるの見るとなんだかなぁとは思っちゃうけどな -- 名無しさん (2014-03-05 17 07 14) アデクとかにも言えるけど、ネタと言えば何言ってもいいかっていうとどうかと思うしね -- 名無しさん (2014-03-05 17 17 39) ↑4 改造厨ネタが嫌いなやつだっているんだよ。 -- 名無しさん (2014-03-05 17 56 50) ポケスペでラムダに負けた理由でワロタ まあイエローちゃん可愛いから仕方ないね -- 名無しさん (2014-03-06 16 35 21) もしこの人がベストウイッシュに出てきていたらドラゴンマスターの設定も追加されてたかな? -- 名無しさん (2014-03-06 22 45 14) ↑×3こういう貶しネタを好きなやつは反論されると攻撃的で手のかかる連中だよって忠告してんのに…… -- 名無しさん (2014-03-06 22 58 32) 第六世代で出たらタイプ的に追加メンバーはオンバーンがいいな。 -- 名無しさん (2014-03-19 10 53 50) ↑8 -- 名無しさん (2014-03-19 10 55 15) 入力ミス:↑8キングドラがいた事もあったしドラミドロもありじゃないかな? -- 名無しさん (2014-03-19 10 56 18) ドラゴン使いといえばやっぱりこの人っていうイメージ -- 名無しさん (2014-03-21 00 11 18) ↑×2 そういえばFRLGの強化版でキングドラ使ったんだっけ? そう考えるとありかも? でもまあオンバーンの方が合いそうではあるけど -- 名無しさん (2014-04-03 00 35 32) 対戦で使ってないだけで実は全てのドラゴンタイプ育ててそう -- 名無しさん (2014-04-03 07 05 27) HGSSの強化メンバーにチルタリスがいるのは、名前の由来の「綿」にかけてるのかな? -- 名無しさん (2014-04-11 23 50 47) ドラゴンタイプのポケモンが好きなのも、マントキャラが好きなのも、彼がいたからだなぁ。うん。好きなキャラだわ。ネタでもガチでも -- 名無しさん (2014-04-12 22 25 44) BW2の時のPTををやってみようとしているが、育成大変スギィ! -- 名無しさん (2014-04-19 02 56 36) イツキとは若い男同士、シバとは付き合いが長いことで仲が良くて、紅一点のカリンはちょっと苦手そうなイメージ。何となく -- 名無しさん (2014-04-22 21 27 52) ルビサファのワタルはワタルじゃないのかな -- 名無しさん (2014-05-07 18 38 17) 破壊光線ネタにしてるけどそれほどのことか?アニメでは当たり前だし、怪我しない程度に抑えてるだろうに、なんでそんな批判されてるんだ -- 名無しさん (2014-07-04 07 12 41) ・・・一度定着したネタを撤回するのは大変なこと。ネタキャラはそれなりに愛のある扱いをしてもらえることもあるが、時に「こいつになら何を言ってもいい」というキャラにもなる。そうして新しく入ったファンがあまり深く考えずに、便乗してネタにしていく。中にはネタをマジにとらえてしまう人もいるので、ネタの域を越して批判されてしまう。これを繰り返す。・・・結構なマジレスだな。しかし、彼の改造ネタ、破壊光線ネタには前々から思うものがあったので言わせてもらった。失礼しました。 -- 名無しさん (2014-07-06 23 26 14) ↑作品ちがうけどヤムチャなんかは何言ってもいいから始まるネタキャラの扱いのいい例なのかもね。 当時改造ネタはチャンピオン補正だと思って別に気にしてなかった -- 名無しさん (2014-07-17 12 35 36) ネタ要素を取り除いたワタル=BW2=最強 ワタルとアデクだけは意識して対策しないと勝てる気しないわ。他のトレーナーは好きなポケモンでもなんとでもなるのに -- 名無しさん (2014-07-17 12 46 27) (しかし、下記の改造ネタを考察すると努力型の彼女と比べるのはお門違いだという声もちらほら…) の記述は流石に酷過ぎるのでは・・・ネタはネタとして、事実は事実として分けて記述するべきかと。該当部分を削除もしくは移動しても良いですか? -- 名無しさん (2014-07-17 12 47 15) ↑構わないんじゃないかな、明らかにその記述は不要だと思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 44 50) 改造と破壊光線はまだ良いけど露出狂は本気で不愉快でしかない。 ここでは書かれてないけどエモンガとかふざけてんのかって感じ -- 名無しさん (2014-07-17 14 05 11) 修正しておきました。 -- 名無しさん (2014-07-17 15 34 18) ↑2エモンガ馬鹿にしてんじゃねえぞ -- 名無しさん (2014-07-29 23 07 02) ↑いやエモンガ呼ばわりしてる奴こそがエモンガとワタル双方を馬鹿にしてると思うんですが。 言ってみればエモンガ=露○狂って言ってるわけでしょ? -- 名無しさん (2014-07-30 00 16 00) でもエモンガとポーズ似てるよね -- 名無しさん (2014-07-31 16 32 15) ポケスペの部分で、ふゆうを持たないハクリューが空を飛びまわると書いてあるけど アニメでも飛び回ってるし別に特別な演出じゃないよね -- 名無しさん (2014-07-31 17 26 11) ↑×3エモンガ呼ばわりしてる奴と露出狂してる奴が一緒っていう前提で話す意味がわからない -- 名無しさん (2014-11-24 01 27 10) スペのワタルもトキワの能力使いだけど回復だけじゃなくてイエローがやった一時的なレベルアップやったら間違いなく勝てなかったに違いないわ... -- 名無しさん (2014-12-12 03 52 54) いや、まぁ普通にかっこいい人だと思っていたんだけど… -- 名無しさん (2015-01-04 11 28 17) 初代だとフリーザーを簡単にゲットできるから再弱の印象なんだよなあ -- 名無しさん (2015-01-20 15 04 14) 金銀の時のワタルが個人的には好きだった。負けても勝者を称えてくれるあの懐の深さが。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 39 12) ↑6 つーか、ハクリューの飛行はポケモン図鑑からでおかしいことは何もない。ポケスペじゃ技や特性で再現できない図鑑設定を戦術に持ちこむとかザラにあるし -- 名無しさん (2015-04-16 01 59 40) マリルリ「遊んでくれー!」 -- 名無しさん (2015-04-29 15 46 26) ワタルの名の由来は任天堂開発の山口亘氏から取ってるんじゃないの? 田尻智氏からサトシとか宮本茂氏からシゲルとか渡辺恒雄氏からツネカズとデフォルト名にあるくらいだし -- 名無しさん (2015-07-11 03 42 42) ギエピーくらいぶっとんだワタル像の方が好き。負けたら狂言で煙に巻こうとする小物っぷりも含めて -- 名無しさん (2015-07-20 17 34 30) ↑×3 ドラミドロ「しょうがねぇなぁ」 -- 名無しさん (2015-08-22 23 04 46) ↑3 ポケモンのキャラの名前は大体が植物の名前が由来なわけで -- 名無しさん (2015-08-29 18 35 37) レッドとグリーンに負けて、続編では繰り上げでチャンピオンになったせいか、イマイチ強いイメージがない -- 名無しさん (2015-09-08 19 06 49) 見た目と使うポケモン、正義感の強い性格と勇者みたいでかっこいい。 -- 名無しさん (2015-09-23 00 47 52) ↑2 繰り上げではないと思うんだが -- 名無しさん (2015-10-07 11 46 33) ちなみにプレイヤーがレベル50のカイリューやバンギラスを使うとチート扱いされる。 マジか、どんなメッセージが出るんだろ -- 名無しさん (2015-10-11 22 18 16) 別に変なメッセージは出ないよ。ポケスタ2では正規ではありえない構成のポケモンは名前とその技がピンク色になる。今はネットメインで対戦相手の顔がわからないけどポケスタは基本的に相手がすぐ近くにいて同じ画面を見るからすぐにバレるって仕組み。 -- 名無しさん (2015-10-25 07 52 05) 個人的には今の時代でもプテラにブレイブバードとか覚えさしてても許せそう -- 名無しさん (2015-10-25 08 24 17) レベルおかしいのは、ワタルの育成技術が高いから低レベルでも進化するって勝手に解釈した。主人公は育成技術が平凡なので今一つ進化が遅くなる可能性が微レ存? モンハンの主人公が調合書持たないといつまでたっても100%に出来ないのと同じように、ポケモンの主人公もいつまでたっても育成技術が上がらない -- 名無しさん (2015-11-15 12 12 12) 今だとフェアリーの対策どうしてんだろうなあ。やっぱりドラミドロとか? -- 名無しさん (2015-12-03 18 27 04) ↑リザードンで数値受けするか、ポケスタからガルーラを輸入して数値で叩いているか…… -- 名無しさん (2015-12-03 21 19 36) ワタル「世間は鬼ばかり」 -- 名無しさん (2015-12-18 22 11 56) メガカイリューに期待 -- 名無しさん (2015-12-18 23 30 54) でも持ち物重複は純粋に反則だよね -- 名無しさん (2016-01-19 11 43 42) どう見ても浮いてるコイルがふゆうじゃないんだしハクリューが浮いてもいいじゃないか、うん -- 名無しさん (2016-01-22 19 51 51) バリアーやレベル50のカイリュー、いわなだれプテラは現在では正規の手段で入手可能になった。しかし、レベル47カイリューと持ち物重複については相変わらず謎である。 -- 名無しさん (2016-06-19 20 51 25) アニメでも破壊光線! -- 名無しさん (2016-10-02 21 40 18) ワタルチャンピオンの中で一番好きだわ -- 名無しさん (2016-10-13 00 07 16) まあ、言うても初代の時点でレベル3マルマインってのが存在したから、主人公のあずかり知らぬところで低レベルの進化ポケモンを手に入れる手段はあるのかもしれん -- 名無しさん (2016-11-08 15 36 08) ↑18コードを使って主人公とライバルの隠しデフォルトネームを出すと主人公は「やまぐち」、ライバルは「いしはら」になる事からスタッフの石原恒和氏と山口亘氏ではないかという説もある、一応固有名あるラスボスだからライバル並の扱いとも考えられるし -- 名無しさん (2016-11-15 23 41 57) ジェネレーションの金銀編でチャンピオンじゃなく四天王って呼ばれてたけどこれはどういう意図なんだろう? -- 名無しさん (2016-12-20 19 41 29) サン・ムーンではレベル20台のカイリューが野生で出現するため、レベル40、47のカイリューが使用可能に。これでワタルの手持ちは全て再現可能になった。しかし、せんせいのツメ重複についてはルール違反以外の何物でもないのでこればかりは擁護不可である -- 名無しさん (2017-01-31 15 23 18) ゲームでもいとこじゃないの?サイトでそう書いてあったんだけども……。ネタキャラじゃないはずなのにネタキャラになっちゃうワタルさん好き -- 名無しさん (2018-01-01 19 27 59) 金銀で龍ポケ数種、それもlv的に無理のない奴らを設けられれば、ワタルの手持ちもどうにかなって、あんな風に言われる事は無かったのに・・・。あと、レッツゴーでアローラのナッシー使って来るんじゃないかと思ってる。タイプ重視ならプテラ、被り避けならハクリュー1体除いて。 -- 名無しさん (2018-10-10 14 32 59) ぶっちゃけワタルのチートじみた設定って「ゲームバランス調整」や「没設定の名残」からくる大人の事情だと思う でも持ち物重複って何考えてたらあんなことになるんだ -- 名無しさん (2018-10-11 02 31 43) ぶっちゃけワタルが霊→ノーマルな流れでノーマル使いだったら、ドラゴン使いなんて比じゃないほど苦戦していたであろう……撃てよ、ケンタロスで破壊光線をよぉ -- 名無しさん (2018-10-11 04 55 10) ↑もしノーマル使いになってたアカネはサカキに代わる地面使いポジになってそう。それか当時から存在していればフェアリー使いとか。 -- 名無しさん (2018-10-11 07 04 16) ふぶき攻撃→ハクリューを氷漬けにした!→私 「 よし! 」→ハクリューは特殊能力でこおり状態を解除した!→私「 ・・・・ちょっぴりイラ# 」 -- 名無しさん (2018-10-11 11 26 07) ↑何、その特殊能力って・・・?初代にそんなんあったっけ・・・? -- 名無しさん (2018-10-11 17 55 05) 初代はトレーナーによって使用アイテムが異なる。ワタルはすごい傷薬。初代の氷解除は、道具か火傷の追加効果のある技被弾以外では不可能。恐らく自力回復ならリメイクでの特性の脱皮だろう -- 名無しさん (2018-10-11 18 15 45) ポケモンマスターズでも破壊光線使ってましたね… -- 名無しさん (2020-02-03 23 01 14) ポケモンマスターズのワタルさん、イブキの事いとこって言ってなかったけ?あれポケスペからの逆輸入なの? -- 名無しさん (2020-02-03 23 16 21) まさかのアニメでの再登場に驚き -- 名無しさん (2020-02-10 15 28 44) サトシとの絡みが無かったのが残念だったのでこれで出番は終わりという事は無いと個人的に思っています。 -- 名無しさん (2020-02-10 19 13 50) 赤いギャラドスの件....。 -- 名無しさん (2020-02-10 19 30 27) ↑2 一応サトシがさん付けで呼んでいたし、そこら辺でつり合いは取れてたと思う -- 名無しさん (2020-02-12 15 23 40) 決勝に選出したのが非ドラゴンのギャラドスだったのは相性考えてかその前までのバトルでカイリューが疲弊してたのか -- 名無しさん (2020-02-12 15 32 43) はかいこうせんがゲームでネタにされてるとしても別に愛すべき「バカ」では無いような・・・アニメの中の人銀魂のゴリラなんだよね -- 名無しさん (2020-02-12 15 41 15) 名前の由来は魔神英雄伝ワタルからだと思ってたわ・・・ -- 名無しさん (2020-02-12 16 42 07) 16年という長い年月での再登場 -- 名無しさん (2020-02-21 22 28 36) 今までポケモンには「チャンピオン同士には優劣は付けない」という暗黙のルールみたいなものがあったけど、今回アニポケでワタルを「負かした」事で「優劣」が付いてしまった。アニポケにとってはもう後には引き下がれない大決断だったと思うな… -- 名無しさん (2020-04-24 23 44 31) 長老がしんそく覚えさせてるんだから、フスベで免許皆伝したワタルが独自技のバリアー覚えさせててもおかしくないと思うんだ -- 名無しさん (2020-05-23 03 20 39) 無断削除されたコメントの復旧 -- 名無しさん (2020-11-07 16 28 24) ↑3アニポケのワタルはチャンピオンじゃなくて四天王のままなんですがそれは・・・・ -- 名無しさん (2021-01-20 10 35 02) キャラを過剰にネタ扱いするやつは大体エアプ。で、エアプにネタを提供してるのはこういう記事なんだよねぇ。 -- 名無しさん (2021-02-15 01 37 51) 擁護気味に解釈すると育て方が上手いから特別なレベルや特別な技を持ったカイリュー達を育てられるんだろう。ポケスタ金銀は当時アイテムが少ないしラスボスは強いアイテムを過剰に持たせる必要があったんじゃないか?まぁプレイヤーとは格が違う的な奴で先制の爪重複 -- 名無しさん (2021-04-22 20 34 26) ポケマスのワタルは面倒見がよくて皆の保護者って感じだな -- 名無しさん (2021-09-19 17 47 31) レジェアルで「カイリュー、はかいこうせん!」」の怖さがよくわかったよ -- 名無しさん (2022-02-15 19 45 39) 先制の爪重複や覚えられない技のバリアーカイリューといわなだれプテラに関しては実際のところプログラムミスだとは思うけど、ここまでいろんな改造っぽいネタが -- 名無しさん (2023-02-19 22 40 38) ミス、ここまで改造っぽいネタが多いとネタにしてしまいたくなる気持ちもわからんでもないというか…… -- 名無しさん (2023-02-19 22 41 29) ワタルのカイリューに関しては本文にもあるけど、ドラゴンのスペシャリストでドラゴンとの絆も深いから普通よりも低いレベルでカイリューに進化させることが出来たんだろうなぁ、アイリスのサザンドラもそうだし。ただしゲーチスのサザンドラだけは本人の性格的にも冗談抜きでいかりのみずうみのギャラドスみたいに何らかの改造で無理やり進化とかさせてそうなんだよな…… -- 名無しさん (2023-06-09 18 56 20) 金銀の戦闘BGMが好き -- 名無しさん (2023-08-28 20 39 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/126.html
キングドラ No.230 タイプ:みず/ドラゴン 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍(第5世代以前は3倍)になる) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ビックリヘッド、ゆうばくを無効にする) 体重:152.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV(藍) 偉大なる王たち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 王竜(刺龍王) 75 95 95 95 95 85 王ラー 55 130 115 50 50 75 王タチ 85 76 64 45 55 90 二度王(尼多王) 81 92 77 85 75 85 宿王(呆呆王) 95 75 80 100 110 30 欠勤王(請假王) 150 160 100 95 65 100 吠王(吼鯨王) 170 90 45 90 45 60 東王(金魚王) 80 92 65 65 80 68 大王道(大王銅象) 122 130 69 80 69 30 海王 100 100 90 150 140 90 ニャイ王 70 110 100 50 60 50 唯一王 65 130 60 95 110 65 土王 130 75 60 45 100 20 ツバサノ王 100 135 115 85 100 135 王ガポン 80 120 84 60 96 110 (穿山王) 75 100 110 45 55 65 (阿羅拉穿山王) 75 100 120 25 65 65 (霸王花) 75 80 85 110 90 50 (鯉魚王) 20 10 55 15 20 80 (沼王) 95 85 85 65 65 35 (鳳王) 106 130 90 110 154 90 (蜥蜴王) 70 85 65 105 85 120 (大王燕) 60 85 60 75 50 125 (鯰魚王) 110 78 73 76 71 60 (帝王拿波) 84 86 88 111 101 60 (蜂女王) 70 80 102 80 102 40 (龍王蠍) 70 90 110 60 75 95 (暴雪王) 90 92 75 92 85 60 (天蠍王) 75 95 125 45 75 95 (炎武王) 110 123 65 100 65 65 (蟾蜍王) 105 95 75 85 75 74 (蜈蚣王) 60 100 89 55 69 112 (麻麻鰻魚王) 85 115 80 105 80 50 (烏賊王) 86 92 88 68 75 73 (惡食大王) 223 101 53 97 53 43 (閃焰王牌) 80 116 75 65 75 119 剣盾までの中国語名を追加。()内が中国語名(繁体字) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) はがね いまひとつ(1/4) ほのお/みず こうかなし --- 第2世代で登場。 初代から登場していたシードラに新たに追加された進化形。 ジョウト最終ジムリーダーでおかしくて恥ずかしい格好(ライバル・ミカン談)に定評のあるイブキ様、 並びにエメラルド版ホウエン最終ジムリーダー、アダン様の切り札。 カイオーガとか蒼海の王子がいるせいで面目丸つぶれな海の王者。 いやもちろん王の名に恥じない強さは秘めているが。 ↑海の神もいるな キングドラ「雨が5ターンしか続かないだと!? もういい、コンビ解散だ! 俺一人でやったるわ!(気合スナイパー流星)」 ↑バシャーモ「オレとコンビ組まないか?」 実は遺伝でオクタン砲を覚えることが出来る。 オクタン砲を使いこなせるのはオクタンとこいつだけだ!…だから何だなんて言わないでください。 ↑だくりゅうの登場でオクタン砲は完全劣化となってしまった…オクタン(´;ω;`)カワイソス ポケダンにてきあいだめにより急所率100%、流星群で全体に高威力ダメ、すいすいもあるから2回撃てる。 流星群の特攻ダウンが痛いけど。 金銀クリでは元々の能力の高さと交換なしならその時点でドラゴン技は低威力のたつまきしかないので、弱点はかなり突きづらい。 (リメイクのHGSSでは百貨店景品のドラゴンクロー、ガルーラが逆鱗、ミニリュウ系統がドラゴンダイブを覚え教え技のりゅうせいぐんがある) HGSSでは波乗りがドロポンに、龍の息吹が龍の波動に変わって火力が強化され、えんまく連発もかなりウザイ。 そして何故か破壊光線は相変わらず。 ↑リメ前金銀はラプラスの滅びの歌で余裕。 本家で消されたので検証入れてこっちで書く。HGSSにてスナイパー検証。 Lv.38キングドラ(攻89):アイアンヘッド(威80)→Lv.59ハピナス(防35) 通常ダメージ(計算結果):60~71 10回ほど急所に当ててみたダメージ:195~210(195,198,200,202,202,204,204,204,210,210) 4倍にはなってない。ダイパでは4倍なのか攻略本あたりで誤表記されてたのか。海外のデータサイトだと3倍って書いてあったけど…。 まぁ大概当たったら死ぬし使用率も低いから気づかないよね。 ↑BWではスナイパーは3倍(本家より)。もしかしたらHGSSの時点で変わってたのかも エメラルドの攻略本によるとこいつには電気タイプが有効なんだと(アダン、ゲンジの所で確認) クリティカル率100%のBWの新技「こおりのいぶき」が判明するやスナイパー始まったと騒がれていた …が、悲しいことにこいつやオクタンは氷の息吹を覚えない。 もし習得できれば特防補正無効・威力160の氷技が放ててウハウハだったというのに… ↑バランス調整だろうね。オクタンはともかくキングドラは普通に伊吹技使えるし。ジャローダの草笛然り ↑↑どうやら氷の息吹を不一致で使えるのはドーブルのみらしいぞ…なんだこの技、ただの劣化冷ビじゃねえか…命中も不安だし ↑一応相手の積みを無視できる利点はある。個人的な話だけどスナイパーグドラ派だった自分は覚えられないどころか弱体化に泣きっぱなしだ… ↑↑ミュウ「使えない技マシンなんてないのに…」 ↑↑↑しかも流星息吹でコンボになるキュレムも、ケンタロスと組んで息吹→地震ができるマニューラも覚えない。マジでなんなんだろう。 さりげなーくジャローダの耐久と同じ。 ↑しかしタイプの都合上こっちは弱点竜のみなのに対してあっちは草単体、と耐性があまりにも貧弱なせいで全然柔らかく思える。 むしろHPのおかげもあってぶたさんの方が相対的によっぽど堅く感じる…タイプって大事だね ↑むしろ先制で壁貼りや瞑想とぐろが出来る蛇姫の方が堅い印象あるな。 後、反動技多くて鈍足な火豚が堅いとは思えん ↑俺もジャロの方が圧倒的に硬い印象受けるわ。まぁH無振りのアタッカーが多いキングドラと基本H振りのジャロなら当然か それにしてもこのドラゴン、流星群を覚えさせるのが面倒である。 キングドラまで進化させないと流星群を覚えるようにはならないが、通信進化であるため進化させるとなつき度が70になってしまう。 育て屋などを使ってキングドラに進化させてからなつき度上げを兼ねて努力値を振り始めれば多少は軽減されるが、 それでもやはり面倒臭いことに変わりは無い。 ↑第6世代以降は元のトレーナーに戻すとなつき度が戻るようになり、多少楽になった。 もしかして⇒キングギドラ コイツがあくびを覚えるのは、金銀の図鑑にある「あくびでうずしおをはっせいさせる」が起因してると思う。 ニドリーナが卵を産まないのとか、図鑑テキストネタって結構あるよね。 ↑ニドリーナの件は図鑑テキストネタではなく初期の攻略本の記述からだ しんかのきせきと熱湯で物理受けシードラ始まったんじゃね? ↑hp低いのと特防低いせいでちょっと使いにくいなぁ… もっと遺伝技の「はねる」に触れてあげてください…… ↑はねるタッツーでコイキングアワード取りました ポケスマ最終回のバトルにて山本隊員の雨パが優勝。これにより優勝者のポケモン配信はこのニョロトノとキングドラになった。 おそらく性別性格個体値は固定。努力値は流石に0かな? その個体値はパっと見 おくびょう [31]-[16~17]-[08~09]-[31]-[10~11]-[31]に見える。即席で使用するなら問題ない数値か。 ↑仕事の合間の厳選産って感じの数値だね。プレシャス=臆病固定ってなっちゃうけどもこれはむしろプレッシャーになるかな? 実質他人産で流星群入り&ダブルでも使えるように濁流入りってのはおいしいけど遺伝親用で受け取って終わりな予感。 ↑↑個体値も固定でした。正確な値は31-17-8-31-11-31。 BDが悲しい事になってるけど使い物にはなるからトノグドラ作ってない人用の即席グドラにもできる。 濁流親や命の珠の回収としてもおいしいから受け取れるならとっといたほうがお得かな。 ハイドロポンプ、濁流、流星群といった主力技が悉く威力低下、4倍弱点のフリーズドライやフェアリーの登場、あめふらしの永続廃止、と第6世代ではドラゴン勢の中でも特にマイナス要素が目立つ。 雨ハイドロの威力は20以上も下がることになるので半減相手にもごり押ししきれない局面が出てくるかもしれない。 XYでは急所率が変更され、きあいだめ+ピントレンズで100%急所が出る模様。 スナイパーグドラは威力2.25倍の流星・しかも威力低下なしを連射する権利を得たわけだが、すいすいなしではSが半端となる。 果たして対戦で活躍できるのだろうか? ↑いっそすいすいでやろう(提案) もっとも急所弱体化した上に雨に制限がかかる今作で、すいすいかちんたら気合溜める価値があるかどうかだけど ↑↑加速サンの実バトンが結構効率的だった。 身代わり張って、壊されたら木の実発動まで身代わり。残ったら他の積み技して他のポケモンにバトン。 経験上HCグドラでも素早さ困らないし、先制バトンでもダメージ気にならなくなって便利。 メガリザードンを始めとするメガシンカが登場した今、こいつがメガシードラと言われても違和感無い気がする (メガリザYのようにスマートに、メガリザXのようにドラゴン追加)。 初登場が金銀とはいえ、ホウエンドラゴンの中でメガシンカしないことをネタにされることもない。 もちろんそのようにあげつらうような風潮は決して喜ばしいものでもないが。 剣盾ではDLC鎧の孤島で解禁。 本作にてきあいだめととぎすますを両方レベルで覚えるようになった。スナイパーを使えというゲーフリからのメッセージだろう。 …同時にレコードで暴風も覚えたもんだからすいすい型が復権しそうなのは内緒だ。 ちなみにきあいだめととぎすますの両方をレベル習得するのは現在タッツー系列とストライク系列のみ。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 新規技としてウェーブタックルを習得物理型も十分選択肢にできるようになった。 落とし物は「タッツーの墨」。うずしお・だくりゅう のわざマシン作成に必要となる。 キングドラ ネタ型イブキングドラ型 雨パ型……? スナイパー活かし型 1/2急所流星群型 タコノオトシゴ型 オクタンもどき型 りゅうの~型 ワタッコより素早く動く型 ポケモン探検隊(時・闇)型 速さを追い求める型 コイキング型 キングドラかわいいよ型 もしも初代からいたら型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ワタル型(シードラも含む) キングドラの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 イブキングドラ型 性別:♀ レベル:41(金銀C 40)→56 特性:スナイパー 性格:不明 努力値:振っていない 持ち物:オボン(HGSS初戦)のみ 【使用技】 HGSS:ハイドロポンプ/りゅうのはどう/えんまく/はかいこうせん 強化後:あくび/ハイドロポンプ/れいとうビーム/りゅうのイブキ アニメ:こうそくいどう/りゅうのいぶき/スピードスター/たつまき 他わかる方いましたら加筆お願いします。 特性なんだったっけ… ↑スナイパーです!普段は技に2,3回耐えられるはずのポケモンでも、スナイパー発動により一気に戦闘不能になる 因みに、金銀Cでの一致技は波乗りとりゅうのイブキ 雨パ型……? 特性:スナイパー 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252or調整 残りHP 持ち物:いのちのたまorしんぴのしずくorラムの実 技:ハイドロポンプorなみのり/りゅうせいぐんorりゅうのばとう/れいとうビーム/まもるorどくどくorあくびetc... さあ!キングドラを育て終わったぞ!早速雨パに動員だッ! さあ!すいすいからの強烈なハイドロポンプを見せてくれ! …あれ? ※孵化時に特性はきちんと確かめましょう ↑何故竜に罵倒されねばいかんのだ!! ↑全く意味が分からなかったんだが、「りゅうのはどう」が「りゅうのばとう」になってたのか。 今直しておいたけど、気づいて編集するくらいなら直しておいてくれよ。 ↑多分ネタになるからわざと直さなかったんだよ。ここはネタポケwikiだしな。 相手が雨パだったという前提も全く無く、天候に一切関らない状態ならこっちの方が強いんだけどな。 ↑*?努力値を振りなおしわざを整えるだけでスナイパー型にシフトできるぞ。 まあ、こうそくいどう入れれば問題ないかもしれないが スナイパー活かし型 特性:スナイパー 性格:ひかえめ 持ち物:ピントレンズ 努力値:特攻252 素早さorHP252 確定技:ものまね 選択技:なみのりとか。本家参照。 ものまねする技はあくうせつだん! ↑物理型ならクラブハンマーあるで。覚えるメドは立っていない。当たり前だが。 GBAからの輸送中特性が変わりやがってもこれなら使える 1/2急所流星群型 特性:スナイパー 性格:ひかえめorおくびょう 持ち物:ピントレンズ 努力値:特攻252 素早さorHP252 確定技:ものまね・りゅうせいぐん・きあいだめ 選択技:なみのり・れいとうビーム・めざめるパワーetc. タイプ一致スナイパー流星群は確かに強いが急所に当たらないとその強さが発揮できない。 そこでスキルスワップをものまねしてアブソルやドンカラスとスキスワ。 きあいだめすればピントレンズ+きあいだめ+きょううんで急所率が1/2! これで半分の確率で能力ダウンを無視した強力な流星群を撃てるぞ! …あれ? ↑スナイパー消えてるじゃんかww スナイパー無くともタイプ一致威力210が2倍って普通に強いと思うけどね。 ↑しかも流星群だから半減は鋼だけで四半が無いしな。 タコノオトシゴ型 特性:あまごいを使うならすいすい そうでなければどちらでも 性格:のんきorなまいきorずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御129 特防129 持ち物:ひかりのこなorこうかくレンズorしめったいわ 技:オクタンほう(PP上げ必須)/みずのはどう/ひみつのちから/しおみずorたきのぼりorあまごい オクタンほうが遺伝できるという面白さを何とか活かせないかと必死で作った型。 選択技は、とどめをうつしおみずか、ひるみ狙いのたきのぼり、オクタンほうとみずのはどうの威力を上げるあまごい。どれでも。 ちなみにのんきとかで素早さ下げても雨さえ降っていれば、ある程度のポケ相手なら先制できるのでひるみ狙いも十分。 みずのはどうのこんらん効果、ひみつのちからのまひで縛りながら、オクタンほうで命中率を下げて嫌がらせ。 弱点が少なく耐久も高いのでまぁまぁ耐えられるんじゃないの? ま、ネタですね。 オクタンもどき型 特性 スナイパー 性格 まじめ 努力値 お好みで 持ち物 きあいのハチマキ 技 オクタンほう/れいとうビーム/シグナルビーム/ラスターカノンorはかいこうせんorきあいだめ オクタンほうが遺伝できるというオモシロさを何とか活かせないかと必死で作った型。 愛を込めれば某所長のオクタンみたいにきあいのハチマキ連発も夢じゃない? りゅうの~型 特性:どちらでも 性格:好きにして 努力値:好きにして 持ち物:好きにして 技:りゅうのまい、りゅうのいぶき、りゅうのいかり、りゅうのはどう 「りゅうの」とつく技を4つそろえた。それだけ こいつ以外にこの型出来るのはボーマンダとカイリューだけ(当然だが画伯は例外) もちものはりゅうのウロコorりゅうのキバでおk? ↑りゅうのプレートを忘れちゃこまる。 ワタッコより素早く動く型 性格 せっかちorむじゃきorおくびょうorようき 特性 すいすい 努力値 葉緑素最速ワタッコ抜き調整(3倍して356)、あと適当 持ち物 こだわりスカーフ 技 こうそくいどう/りゅうのまい/はねる/あまごい 雨時葉緑素ワタッコ抜き調整型。 ワタッコがスカーフもちであることを考慮して高速移動と竜の舞。そして、ワタッコより早くはねることができる。 え?雨時に葉緑素? え?スカーフで積む?…それが何か? ポケモン探検隊(時・闇)型 性格 お好きな様に 特性 スナイパー(雨を活用するならすいすい) 努力値 お好きな様に 持ち物 ポケダンで出てくるものならおk 技 あくび/きあいだめ/こうそくいどう/バブルこうせんorハイドロポンプorりゅうせいぐん 閉ざされた海や奇跡の海に出没し、すいすいorこうそくいどうによる連続攻撃、 更にはあくび等の技で多くの探検隊を返り討ちにした恐怖のタツノオトシゴ。 あまごい係と一緒に使って相手を恐怖に陥れてやれ ちなみにゼロのしま なんぶには本家もビックリのレベル1のシードラが敵として出てくる。 どくのトゲ持ち・遠距離攻撃のあわ+特性スナイパーで最序盤の強敵であり、その分得られる経験値も高い。 もっとも、ポケダンだとレベル1で進化後が仲間に出来るのでインパクトは少ないか。 速さを追い求める型 性格 臆病 特性 すいすい 努力値 素早さ255振り、あと適当 持ち物 こだわりスカーフ 技 こうそくいどう、ハイドロポンプ、なみのり、オクタンほう 雨パに降臨して、スカーフからの高速移動だッ! すいすい+スカーフ+こうそくいどうで超高速! そして雨で威力が上がった水流や津波やタコ砲で攻撃だぁ!! ……あれ? 上にあるスカーフ型で言われてるのを参考に作った型。速いだけで何もできません ↑ロマンだね ほかのポケモンにマジックルームしてもらった後に高速移動すれば、あら不思議! コイキング型 特性:すいすい 性格:いじっぱりorようき 持ち物:いのちのたま、チイラのみなど 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 技:はねる じたばた とびはねる とびはねるはそこそこ使えるかも。それにしてもはねる意味ねぇwww どうでもいいけどたいあたりが覚えられないのが残念。 ↑Shinyにしてハイドロポンプを追加すればナゴヤの金のコイキング仕様になります。 キングドラかわいいよ型 特性:スナイパーorすいすい 性格:きまぐれ 努力値:適当に 持ち物:適当に 技:ねむる ねごと あくび うずしお ふだんは かいていどうくつに みを ひそめているらしい。あくびで うずしおを はっせいさせる。 金銀の図鑑からキングドラの可愛さを最大に活かした型 気まぐれに欠伸してねむねむしてるキングドラ可愛いよハァハァ もしも初代からいたら型 特性:ないです 性格:ないです 持ち物:ないです 技:ハイドロポンプ、なみのり、ふぶき、どくどく、かげぶんしん、りゅうのいかり、すてみタックル、はかいこうせん、ねむる HP 攻撃 防御 特殊 素早 キングドラ 75 95 95 95 85 弱点であるドラゴンは当時りゅうのいかり(固定40ダメ)だけなので弱点は完全になし。 全盛期のエスパーやゴーストですら一応効果抜群になる技はあったが、コイツは一切ないに等しい状態だった。 ただ技の数が貧相すぎて実用性のある技は本当にこれだけ ほかの水ポケより吹雪の耐性が低く、炎水の4分の1耐性も当時それらは攻撃技としてほとんど使われず、 技の範囲も狭く、能力面も尖りがないためこの頃はあまり強くなかったと思われる。 この頃から登場していれば電気を等倍にする唯一の水タイプだった Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 ハイドロポンプ/りゅうのいぶき/こごえるかぜ/メロメロ 一周目にそぐわず技が強力で4つの型では一番強い。HPを伸ばしているため倒されにくく素早さもこごかぜでフォローできる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 なみのり/れいとうビーム/りゅうのいぶき/ねむる ねむカゴ型。耐久振りのため火力は低いが大半の攻撃は耐えて回復してくるので面倒。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 カムラのみ 技 じたばた/ハイドロポンプ/りゅうのまい/こらえる こらカム型。攻撃面に振っていないので積まないとこらじたが決まっても大したことはない。 ハイドロポンプも性格と合っていないため火力は出ない。 その4 性格 がんばりや 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 すてみタックル/れいとうビーム/りゅうのまい/ねむる その3より安定感があるがやはり火力は低く性能は微妙。 DPバトルタワー型 その1 性格 ようき 努力値 BS255 持ち物 するどいツメ 技 たきのぼり/きあいだめ/りゅうのまい/あくび 1周目ながらかなり高度な戦術で、全抜き体制を整えられると危険。あくびで起点にされることだけは避けたい。 努力値が微妙に残念なのが救い。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BCS170 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/シグナルビーム/あまごい あまごい型。すいすいの場合は驚異的な火力と素早さで襲い掛かる。 ドラゴン技が無いが当時は氷4倍のドラゴンが大半を占めているためあまり問題は無い。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ハバンのみ 技 りゅうのはどう/ハイドロポンプ/れいとうビーム/りゅうのまい 物理偽造型。耐久に振られておらず火力も控えめなので弱点を突かれなければそこまで危険ではない。 耐久振り+高速移動であればまた違っていたかも。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 なみのり/りゅうのはどう/れいとうビーム/あまごい あまごい型その2。同様にすいすいの場合は危険でこちらはドラゴン技も完備している。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 するどいキバ 技 なみのり/りゅうのはどう/えんまく/あまごい 雨パ型。特に癖が無くすいすいを差し置いても火力は増すうえ後者がすいすい持ちと考えると油断はならない。 バトルファクトリーでも使いやすい。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 かいがらのすず 技 しおみず/れいとうビーム/たつまき/あくび 火力は低いが欠伸撒いて隙を見て攻撃を仕掛けたりS低いと竜巻で怯まされるので面倒。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 たきのぼり/げきりん/アイアンヘッド/りゅうのまい 物理型。S無振りなのである程度速ければ先手を取られることは無いが、 他のドラゴンと同じく竜舞積まれると火力も増してさらに弱点も少ないので倒しきれないと反撃を喰らう。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/りゅうせいぐん/ふぶき/シグナルビーム 火力重視型。特性を意識したのかレンズ持ち。流星群撃った後は一気に弱体化する。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HAS170 持ち物 キーのみ 技 げきりん/たきのぼり/さきおくり/まもる 龍舞がない物理型。まともな一致技が揃っており一周目で出てくるポケモンでは至ってまとも。 雨で入っていると強敵となる相手の一つだが、サブウェイに現れるキングドラは255*2の努力値パターンがなく、 素早さ補正もないため、すいすいを引いた場合でもグドラミラーでは安心して先制できる。 この型以外は氷技を持っているので、普段草タイプで受けている人は注意。 その2 性格 おっとり 努力値 HAC170 持ち物 ハバンのみ 技 たきのぼり/りゅうのはどう/れいとうビーム/りゅうのまい 両刀型だがSも無振りで中途半端。特性ですいすいを引いた場合に龍の舞のS上昇が合わさった状態になることや、 龍の波動で処理できると思ってハバンのみを発動されて返り討ち…というのは避けたいところ。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HCS170 持ち物 オボンのみ 技 ハイドロポンプ/りゅうのはどう/れいとうビーム/あまごい 雨パ型。すいすいなら強い。技構成的にも問題がないため、相対的には一番強いだろう。 雨乞い持ちなので他天候で進んでいる場合や、弱点をつけない時の微妙な硬さとオボンのみに注意。 先制技や低下力技で殴ると2発で倒れない可能性もある。 バトルツリーでは持ち物がタラプのみに変更された。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HCS170 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/なみのり/ふぶき/まもる 流星群入り。ハーブなので2回打てるが調整しているため高火力ではない。 逆クオリティを発生させないなみのりが地味に嫌らしいか。 バトルツリーでは持ち物がドラゴンZに変更。眼鏡流星に匹敵する一撃が使えるようになり強化されている。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 すいすい 技 りゅうのはどう/ハイドロポンプ/きあいだめ/ランダム 特殊型。一見するとスナイパー前提の構成に見えるがすいすいである。4番目の技にはあまごいが入ることもあるため是非とも狙いたいところ。 ただし選出率が非常に低く設定されており、コンテニューを使用しても滅多にお目にかかることができない。 ダブル 努力値 C255HBD85 特性 すいすい 技 ハイドロポンプ/まもる/りゅうのはどう/ランダム 技はシングルとあまり変わらないが努力値が歪。当然ながら単純なH255振りよりも脆いため何故こんな振り方をしているのかは謎… ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ワタル型(シードラも含む) レベル:66(FRLG) / 50(BW2) / 54→64(LPLE) 特性:すいすい(FRLG) / ランダム(BW2) / 無し(LPLE) 持ち物:ピントレンズ(BW2のみ) 【使用技】 FRLG:なみのり/れいとうビーム/はかいこうせん/りゅうのまい BW2:なみのり/れいとうビーム/りゅうのはどう/ラスターカノン LPLE:ハイドロポンプ/りゅうのはどう/はかいこうせん (再戦でふぶきが加わる) カイリューのイメージが強いカントー四天王の大将。 FRLGでは再戦において、2体のハクリューのうち1体を進化させ、もう1体はこのキングドラに差し替えた。 竜の舞で攻撃と素早さを上げてくるが、強化される技は破壊光線のみ。ドラゴン技で早く倒すべし。 BW2ではポケモンワールドトーナメントで使用。氷対策にラスターカノンを打ち放つ。 持ち物がピントレンズということで、万が一特性がスナイパーとなったら要注意! LPLEではカントー図鑑のポケモンしか現れない為、意外にもここで初めてシードラを使用。水単体なので電気又は草技でさっさと倒そう。 キングドラの歴史 第1世代 この当時、まだキングドラは登場しておらず、タッツー→シードラの1進化ポケモンとして登場。 当時は出現率の関係でキングラーと対になる存在だった。 特攻と特防が一括だった当時の特殊は95で、HPと攻撃以外はバランスのいい能力だったのだが、 当時から水にはスターミー、ラプラス、ヤドラン、ドククラゲなど複合属性の強豪が多数ひしめいていた為、 水単な上、サブウェポン、補助技共に乏しかったシードラはあまり活躍の機会に恵まれなかった。 しかしタッツーは進化前としてはなかなかの特殊と防御を持っていたため、 ファンシーカップでパーティの水タイプ枠をニョロモと争う形で選択肢に入ることがあった。 余談だが、この当時から分類ではドラゴンポケモンながらタイプは水のみ、 ドラゴン技(当時は竜の怒りしかなかったが)も覚えない、と、妙な境遇のポケモンだった。 そのためか当時の四コマ漫画ではタッツーがドラゴンポケモンを名乗ってハクリューとカイリューに白い目で見られるというネタもあったりする 第2世代 この世代から、水・ドラゴンの複合タイプを持つキングドラへと進化。 短所だったHPと攻撃が大幅に上昇、隙の無い高水準のバランス型ポケモンとなった。 当時は弱点のドラゴンタイプに実用レベルのわざがほぼ無かったので、弱点が無いような感覚だった。 進化したのでほとんど注目されず知られていないが、シードラは特防が50も下がってしまった。 現在のように火力で勝負する事は出来なかったが、 炎・水に対するサブウエポンも含めた圧倒的な耐性と自身のそこそこの耐久から、雨・晴れ対策として活躍した。 また実質弱点が無い事などを活かして、ゲンガー・ハピナス・水や鋼や地面タイプを安全に受けに行く事が出来た。 ただし当時かなりの使用率を誇るカビゴンに対してはあまり強くなかった。 また似たポジションには、耐久力がキングドラより高いスイクンと、素早さと小回りと豊富な補助わざが売りのスターミーがおり、 どちらにも使用率は負けていた。(当時のスターミーは攻撃より補助優先的) この頃から現在に至るまで、オクタンから直伝のオクタン砲を遺伝してもらえる唯一の系統である。 第3世代 特性として雨天時に倍速となる「すいすい」を獲得。これによって雨乞いを素早さ&火力アップの積み技感覚で使えるようになった。 先制を取られる上に雨ハイドロの威力は強烈、おまけに弱点の少なさから止めにくい、と非常に厄介ではあったが、 ドラゴン技の決定力不足、サブウェポン不足は解消されておらず、めざパ無しで水突破がし辛いのは相変わらずだった。 この世代で登場した新ドラゴン技はドラゴンクローだが、この体型では覚えられるはずもない。 龍の舞を習得できるが、この当時カイリューやボーマンダと違い大した物理技も持っていないため、意味があるとは言いがたかった。 第4世代 龍の波動、流星群の追加によりドラゴン技の決定力が大幅に上昇。 更に新特性「スナイパー」を獲得し、すいすい型と読んだ相手を急所ダメージで奇襲するギャンブル性の高い戦い方も可能になった。 3倍ダメージのタイプ一致流星群を耐えられるポケモンは希少であった。 また、滝登りの物理化、プラチナでの逆鱗追加で龍舞物理型も選択肢に入るようになった。 攻撃と特攻は同値なので十分に機能する上、相手にしてみれば読みづらいのが利点。 しかし強力なドラゴン技の登場は、キングドラにしてみれば今までろくに突かれなかった弱点を突かれやすくなることにも繋がり、 耐性をアテにする受け運用は廃れてしまった。 余談だが、実はキングドラの逆鱗の決定力はキングラーのクラブハンマーより高い。 ダブルバトルでの水決定力も、同タイプで禁止級伝説であるパルキアをPtまでは上回っていたが、 そのパルキアがHGSSでハイドロポンプを覚えたことで決定力を超されてしまった。 第5世代 あめふらしニョロトノの解禁に伴い雨パエースとしてキングドラの需要は増大。この「トノグドラ」の並びはほぼ全てのルールで使用された。 ほとんどは特殊型でこだわりメガネやいのちのたまを持たせている。物理型はめったにいないがシングルならば選択肢としては悪くない。 S上昇の積み技持ちも増えていることや、バンギラスなどで天候を上書きされやすくなっている事もあり、 すいすいで素早さが2倍になるにもかかわらず素早さには全振りするのが一般的。 2回「かそく」を発動させたバシャーモを雨下なら追い抜けるメリットから素早さに性格補正までかけている物もいる。 雨パが手軽に組めるようになった半面水・龍どちらの技も半減されるナットレイの存在は 味方にすれば心強く、敵にすれば突破に頭を悩ませる要因となっている。 技の面ではねっとうの追加があるが使うのはダブル以上での命中安定技が欲しい時位か。 また地味にかなしばりも強化され、身代わりと併用して上から相手を一方的に縛る戦術も見られた。 その為素早さ関係無しにいたずらごころで電磁波を撒いてくる化身ボルトロスが苦手であり、ボルトロス評価理由の一端になった程であった。 前述通りのすいすいグドラ大流行の為に、この時期はスナイパー個体はほとんど使われなかった。 夢特性はしめりけ。こちらも大爆発が弱体化したことで価値が下がり、実用性はほとんど無い。 第6世代 あめふらしなどの天候発動特性が永続から5ターンに弱体化した為、すいすいに依存することが難しくなってしまった。 さらにフェアリータイプの追加により、メリットであった1つしかない弱点が増え止まりやすくなってしまった。 また新技フリーズドライを受けると4倍弱点として当たってしまう。 これでキングドラはもう終わりかと思いきや、今作から急所ランクを+3上げれば必ず急所に当たるという仕様が判明された瞬間、 今度はスナイパーの方に目を付けられるようになった。 急所であればりゅうせいぐんのデメリットである特攻の下降を気にする必要がない上、 急所に当たりやすくする技きあいだめを覚えられる為、 ピントレンズを持たせてきあいだめをすれば常に2.25倍になったりゅうせいぐんを放てるという砲台と化す。 ちなみにこの組み合わせができるのはキングドラのみ。 とは言え雨パ自体は依然として強力であり、キングドラを入れるパーティはこの世代でもトノグドラの構成が一般的であった。 第7世代 カプ系やミミッキュなどの強力なフェアリータイプの登場で第6世代以上に肩身が狭くなる。 だがハイドロポンプの心もとない命中やりゅうせいぐんの能力低下を1度だけ無視して放てるZ技の登場はプラス。 恒常的に火力の出るこだわりメガネやいのちのたまに比べると有用性は一長一短と言ったところ。 またニョロトノ以上にサポート性能に優れたあめふらし役のペリッパーの登場で、雨パとしての択も増えた。 だが雨パアタッカーにはペリッパーとの相性補完に優れたメガラグラージが既にいるため、 物理型と特殊型の差こそあれど競合相手に差をつけるための運用は必須である。 第8世代 剣盾ではDLC鎧の孤島で解禁。 殴りつつ雨を降らせる・命中率を補える・弱点が少なく抜きエースとして機能しやすい点からダイマックスとの相性は抜群。 特に草技等倍の恩恵は大きく、流行りのゴリランダーを前に為す術なく沈むことが少ないのは 同じすいすい持ちのガマゲロゲやカジリガメなどとは明確に違う点。 更に雨パ運用と非常に相性のいいぼうふうを獲得。水龍飛行の範囲の広い高火力技を振るう砲台になった他、 ダイマックスすればダイジェットとして使え、すいすいでなくとも素早さ上昇レースに食い込めるのもおいしい。 他にも一致連続技のスケイルショットや、不利対面から逃げやすくなるクイックターンなども獲得。 めざパ消滅はやや手痛いが前述の通り広い範囲を受け持つことが可能になったためダメージは少ない方。 上記の点やカプ系を中心にフェアリーが減少したことも重なり強化されたが、フリーズドライ持ちの増加が怖い。 キョダイマックスで幅を利かせるラプラスなどには十分注意されたし。 第9世代 藍の円盤で解禁。 新たにウェーブタックルを獲得し、物理水火力が遂に特殊を上回るように。物理型や両刀も十分視野に入るであろう。 特殊技にもウェザーボールを覚え、雨下で威力・命中共に安定する水技を入手した。 自身できあいだめを使わずとも味方にドラゴンエールをかけてもらう選択肢も増え、スナイパー型も強化。 しかしダイマックスを失ったほか、現状の雨パはイダイトウやブリジュラスなどの新勢力がエースを張っており、 高速フリーズドライ持ちのテツノツツミがメジャー(ブーストエナジーを使われたらすいすい込みでも抜けない)などで採用率はやや下火。 汎用な種族値ゆえに、より尖ったステータスを持った勢力に押されてきている。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タッツー シードラ キングドラ - - 1 あくび - - ノーマル 変化 10 - - 1 うずしお 35 85 みず 特殊 15 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 10 1 1 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 15 15 15 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 35 37 37 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 40 44 44 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 45 51 51 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 50 58 58 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 55 65 65 あまごい - - みず 変化 5 - - 72 ウェーブタックル 120 100 みず 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv37 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv65 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv58 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv44 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv51 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv1 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ウデッポウ(レベル10)、ハスボー(レベル16)、ヌメラ(レベル20)、ワニノコ(レベル22)など オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 パウワウ(レベル27) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 コダック・ヤドン・ガラルヤドン(レベル15) はねる - - ノーマル 変化 40 コイキング・マリル・ヒンバス・ウデッポウ(全てレベル1) クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 カルボウ(レベル8)、ドガース・ブビィ(レベル12)など。要ものまねハーブあるいは①コータス→コダックから②ドガース・マグマッグ→カラナクシから遺伝 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC のろい(マシン) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 あわ(レベル)どくどく、ないしょばなし、さきおくり、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)かまいたち、りゅうのいかり、シグナルビーム(タマゴ) 第8世代 とぎすます(レベル)しおみず、いびき、ダイビング、とびはねる、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)かげぶんしん、いばる(マシン、BDSP)オクタンほう(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 タッツー(Lv32)→シードラ(りゅうのウロコを持たせて交換)→キングドラ
https://w.atwiki.jp/bracket/pages/18.html
イベント 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 幻影の覇者ゾロアーク 特別前売り券に付いてくる引換券に色違いの、ライコウ、エンテイ、スイクンが入手できます また、そのライコウ、エンテイ、スイクンを2010年秋発売予定の ブラック/ホワイトに送るとイベントが発生 レベル25のゾロアークと戦闘になります、詳しいことは発売前情報←コチラ ライコウ レベル 30 おや クラウン せいべつ ふめい せいかく うっかりや もちもの ミクルのみ わざ でんじほう/はどうだん/しんそく/ウェザーボール その他 クラシックリボン持ち、プレシャスボール入りミクルのみは通常では手に入らないきのみライコウの覚えている技は全て、通常では覚えられない貴重な技! エンテイ レベル 30 おや クラウン せいべつ ふめい せいかく いじっぱり もちもの イバンのみ わざ フレアドライブ/とおぼえ/しんそく/ブレイククロー その他 クラシックリボン持ち、プレシャスボール入りミクルのみは通常では手に入らないきのみエンテイの覚えている技は全て、通常では覚えられない貴重な技! スイクン レベル 30 おや クラウン せいべつ ふめい せいかく のんき もちもの レンブのみ わざ ぜったいれいど/エアスラッシュ/しんそく/アクアリング その他 クラシックリボン持ち、プレシャスボール入りミクルのみは通常では手に入らないきのみスイクンの覚えている技は全て、通常では覚えられない貴重な技! ※3犬が貰える期間は6月18~8月31日です。貰い忘れの無いように 3犬に関する詳しい詳細 映画館に行ってセレビィをゲット! 2010年7月10日から公開の幻影の覇者ゾロアークを見に行くと、映画館でセレビィがもらえるぞ! ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハードゴールド・ソウルシルバーどのソフトでも受けとれます! ソフトを複数持ってる人はセレビィをいっぱいもらっちゃおう! セレビィ レベル 50 おや えいがかん せいべつ ふめい せいかく 不定 もちもの ジャポのみ わざ リーフストーム/じこさいせい/わるだくみ/いやしのねがい その他 クラシックリボン持ち、プレシャスボール入りジャポのみは通常では手に入らないきのみセレビィの覚えている「わるだくみ」は、通常では覚えられない貴重な技!映画館で手に入るセレビィを「HG/SS」に連れて行きウバメのもりへ行くと過去の世界へワープロケット団を復活させようとするサカキと戦うことが出来る
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/426.html
←過去の配信 2009年8月 | 目次 | 過去の配信 2009年10月→ ノーカット版 9月ED曲 S M T W T F S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21- やまもと実況1周年 【9/2配信】 00 07- 配信告知 00 11- 配信開始 ∫ やまもと板にいる動画編集ソフトなどの達人様に技術をご教授していただく 01 21- 設定終了、いつもの電波ソングで雑談 ∫ ポケモントーク 03 49- 風のクロノア開始 ∫ なかなかうまくいかず自殺厨になるやまもと ∫ 流石にサクサクと進んでいくやまもと 06 28- 風のクロノア終了 06 41- 配信終了 (ED曲 「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/4配信】 22 44- 配信告知 22 46- 配信開始 ∫ グロからスカトロまで幅広くOK!マジキチ ∫ ようやくマジキチ性癖話が終わってポケモントーク ∫ 日本の大学トーク 01 16- 配信終了 (ED曲:「小麦色の斜面」BLANKEY JET CITY) ↑上へ 【9/5配信】 15 08- 配信告知 15 11- 配信開始 15 16- 風のクロノア開始 17 51- 飽きたのでクロノア終了、マリオ64→みんなの常識力テレビ開始 ∫ 日常生活ではあまり困らない程度の常識人(笑) 18 42- 飽きたので常識力テレビ終了、TVを見る 20 02- ポケモンバトルレボリューション開始 ∫ 一回戦:や○ - ●リ 20 43- フリーズが起きバトレボ終了 21 33- 待ちきれなくなったので新作と珍ポ最終回うp ∫ 雑談、やまもとの就職の話 01 45- 配信終了 (ED曲:「日曜日よりの使者」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/6配信】 20 54- 配信開始 ∫ GBポケモン金銀BGMをバックにポケモンの話と飯(マーボ豆腐) 23 03- ポケモンSkype開始 初心者歓迎 ∫ ポケモンをやったことない人に対人用のポケモンの育て方などをレクチャー ∫ シャワーズのエロ画像を背景に雑談 00 38- みんなの常識力テレビ開始 00 55- みんなの常識力テレビ終了 ∫ ピカチュウメール騒動、マウスカーソルを堪能するやまもと ∫ ニコニコ話 03 31- 昔の実況を実況 05 12- 配信終了 (ED曲 「一詩人の最後の歌」信長貴富作曲) ↑上へ 【9/7配信】 18 55- 配信告知 18 59- 配信開始 19 14- ポケモンクリスタル縛り無しでプレイ 19 16- 金銀リメイクをやったときに飽きるので終了 19 21- ポケモンバトルレボリューション開始。リスナーとwifi対戦 ∫ 本日の戦績:5勝1敗 20 59- バトレボ終了 ∫ 食べ物と彼女の話 22 25- 菩薩 ∫ (i)おまんこ をいじるやまもと 23 06- 配信終了 (ED曲:「ロシアビリー」JUDE) ↑上へ 【9/9配信】 18 27- 配信告知 18 31- 配信開始 ∫ 家庭教師のバイトがなかなか上手くいかないようです 20 59- みんなの常識力テレビ開始 21 35- みんなの常識力テレビ終了 21 44- 家庭教師をやめるため電話 21 47- 電話終了。前向きに検討するとのこと ∫ いい資格がないか探すと、SPIが得意そうなやまもと ∫ 算数おもしろ大辞典が懐かしすぎてテンションMAX ∫ 簿記・ワープロ検定・MOS・TOEIC・免許(来年)・SPI(まだ先)を目指す ∫ 家庭教師をやめる決意をしたこの流れのまま、資格勉強も頑張ると意気込む 00 02- 配信終了 (ED曲 「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/10配信】 20 32- 配信告知 20 37- 配信開始 20 42- DSソフト「TOEICテスト 公式DSトレーニング」を使って英単語勉強開始 ∫ 第一段階:ソフトに収録されている全950弱の単語から知ってる単語を分別する 22 01- 半分までいったので休憩 22 54- みんなの常識力テレビ開始 23 19- みんなの常識力テレビ終了、バトレボ開始 ∫ 本日の戦績:2勝2敗 00 05- バトレボ終了 00 09- 英語の勉強再開 01 10- 第一段階終了 02 09- 腐ったヨーグルト含むゴミ捨てに出かける 02 14- 就活で有効そうな資格調べ 02 48- 配信終了 (ED アニメ「森の安藤」第3話) 【おまけ】やまもと「ククク・・・HGSSネタバレ配信します」 03 10- 配信開始 ∫ プレイではなく解析サイトを実況 ∫ BGMは聞かずに楽しみに取っておくやまもと 05 07- 配信終了 ↑上へ 【9/16配信】 21 38- 配信告知 21 40- 配信開始 ∫ Jane画面を映しながらSSプレイ ∫ やまもとのドストライクな髪型はややパッツンのギザギザ前髪・黒髪ストレート// ∫ キーワードは包容力!料理できなくても学歴なくてもかまいません! ∫ やまもとは誠実!(笑) ∫ 四天王に挑戦。乱数ゲー 05 50- 長き戦いを終え、ついに四天王勝利&殿堂入り! 記念撮影1 , 記念撮影2 06 12- 配信終了 (ED曲:「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/19配信】 14 54- 告知メール 14 57- 配信開始 ∫ ポケモンの話 BGMはGB金銀 16 25- 買い物に行ってきます ∫ 物音で泥棒進入疑惑 ←いったん帰ってきたやまもとでした 16 45- やまもと帰宅 ∫ 再びポケモン考察。BGMはハイロウズメドレー ∫ 痴漢しているアラブ人に注意したら逆に痴漢される夢を見たやまもと ∫ やまもとが新しいブログを始めました やまもとポケモンブログ ∫ ブログのテンプレいじり BGMはイエモンメドレー 22 24- ブログで解説する最初のポケモンは安価でモジャンボに決定 ∫ ブログを再編集 02 43- 配信終了 (ED曲:「日曜日よりの使者」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/22配信】 18 36- 配信告知 18 41- 配信開始 ∫ ポケモンブログにもう飽きた様子 ∫ 雑談 20 30- スーパードンキーコング2開始 ∫ ボスに苦戦 21 30- ボスを撃破!次のステージに移動 ∫ ラリもと 22 23- ついに鬼門ステージクリア!セーブしまくって終了 22 24- スーパードンキーコング2終了 ∫ ラリもと ∫ 雑談 23 41- 配信終了 (ED曲:「追憶のマーメイド」THE YELLOW MONKEY) ↑上へ 【9/29配信】 15 11- メール告知 15 24- 配信開始 ∫ ポケモンHGSSのBGMをバックに雑談 15 50- スーパードンキーコング2開始 16 09- 「クソゲー!」 DK2終了 16 11- マリオカートWii開始 16 21- 第1回開始 参加人数4人 やまもと1位 総合2位 16 42- 第2回開始 参加人数11人 ミラー 16 58- 第3回開始 参加人数11人 17 16- 第4回開始 参加人数10人 17 33-マリオカートWii終了 17 43-VIPマリオ3開始 17 55-クソゲー宣言。VIPマリオ3終了 ∫ 雑談 18 23-配信終了 (ED曲 「追憶のマーメイド」THE YELLOW MONKEY) ↑上へ ←過去の配信 2009年8月 | 目次 | 過去の配信 2009年10月→ 【9/2配信】 【9/4配信】 【9/5配信】 【9/6配信】 【9/7配信】 【9/9配信】 【9/10配信】 【9/16配信】 【9/19配信】 【9/22配信】 【9/29配信】
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/309.html
やまもと実況&生配信ブログ ときどきのりお。 やまもとラーメン&つけ麺ブログ のりおマシマシ。 第一回「やまもとに旨いラーメン&つけ麺屋を教えてくれ」企画【秋葉原編】 こんにちは!初めまして!ラーメン大好きやまもとです!ぶっかけ肉棒ラーメンください!趣味はラーメンを食べることです!職業はラーメンを食べる仕事です!あ、忘れてた、好きな食べ物はラーメンです!そんなラーメン大好きな僕ですが、実はまだまだ東京のラーメンについては詳しくありません…。東京のおいしいラーメン屋にいってラーメンエネルギーを集めてこないと、ラーメン界の女王様(べん髪)に怒られてしまうんです!お願 3/13 日記 わたしのおなかのまえではかないでください 9/30 日記 近所の丸亀製麺の前を通ったら「ぶっかけ肉ぼううどん」って書いてあって『おいおい世も末だな』と思ったら「ぶっかけ肉ごぼううどん」だった。みんな気をつけろ。恥かくぞ。 9/29 日記 これから日記書いていきます。がんばります。日記書いてないときはTwitterで書けって言われたら書くかもしれません。がんばります。きょうのにっき急に寒くなってトイレの便座にゆっくり座らないといけなくなってきた。けどうちの便座はあったかくできるタイプのやつなので強い。さすがマンションだ。おわり 9/6 日記 バタコ税一バタコ700円 引用元 : http //yamamoto8181.blog67.fc2.com/?xml やまもとのポケモンブログ やまもとポケモンブログ アーボック アーボック amp;nbsp; HP攻撃防御特攻特防速さ608569657980タイプ:どく 特性:いかく/だっぴ タマゴ:陸上/ドラゴン(5355歩) ステータスはどれも並か並以下だが、たくわえるや眠る脱皮のコンボなどにより、耐久型として採用されることが多い。 特性はどちらも優秀。技バリエーションも豊富で型が読みにくいかと思いきや実戦で使える型は限られているという側面も。 乏しい決定力をどう補っていくかが課題となってくる。 【物理 グランブル グランブル amp;nbsp; HP攻撃防御特攻特防速さ9012075606045タイプ:ノーマル特性:いかく/はやあしタマゴ:陸上/妖精(5355歩) よくリングマと比較されるが、あっちとは火力面で劣るも器用さでは勝る。地味に卵グループは妖精だったりするので技バリエーションが豊富。電磁波やリフレクターなどサポーターにも向く。素の耐久はあまり高くないが威嚇がある。それでも居座れるほどの耐久にはならないのでバランスよく扱いたい。【 キュウコン キュウコン amp;nbsp; HP攻撃防御特攻特防速さ73767581100100タイプ:ほのお特性:もらいびタマゴ:陸上(5355歩) 催眠の命中率が下がったため、従来の催眠悪巧み型がやや安定しづらくなった。HGSSでパワースワップを習得。元々のステータスに合った、小回りの利くサポーター型に立ち返るべきかもしれない。素早さは半端で過信はできない。が、相手を選べばうまく翻弄もできるだろう。【サポーター型】特性:もらいび性格:おくびょ 引用元 : http //yamamoto818181.blog88.fc2.com/?xml
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51627.html
登録日:2022/07/20 (水) 02 17 24 更新日:2024/01/11 Thu 14 57 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DP アイドル アニポケ アニポケヒロイン オーダイル クリス クリスタル ジョウト地方 トレーナー プリン ポケモン ポケモンコーディネーター ポケモン登場人物項目 マリナ ムウマ ライコウ雷の伝説 ワカバタウン ワタルの大ファン 幼なじみ 新無印 村井かずさ 無印 金銀 ハイパーキュートでスペシャルラブリー!ワカバタウンの人気者、アイドルトレーナー☆マリナ! 出典:ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説、2001年12月30日に放送。OLM TEAM OTA、テレビ東京、SOFTX(テレビ東京メディアネット)、小学館プロダクション、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ■概要 『マリナ』とはアニメ『ポケットモンスターシリーズ』の登場人物。 無印金銀編の外伝『ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説』にてヒロインを務める。 CV:村井かずさ アイドルトレーナーを目指すワカバタウン出身の女の子。 10歳になった時に、幼なじみのケンタとジュンイチと共にウツギ博士から御三家を貰い旅立った。 ジュンイチとは直ぐに出会ったので交流を再開したが、ケンタとは『ライコウ雷の伝説』で再会するまで交流を絶っていた。 モデルは『クリスタル版』における女主人公。 第二世代の頃は選ばれなかった主人公がライバルとして登場する事がなかったため、アニメオリジナルの名前になっている。 原作と比較するとグレーの髪色が水色に、4つの前髪が2(もしくは3)に、 インナーが赤色から薄いピンクに、黄色い帽子とスパッツが水色になるなど、ハルカ以降の女主人公と比べても変化が大きい。 アイドルトレーナーというのはどのようなものかは不明ながらも、それを目指している。 バトルの時はポケモンを出す際に項目冒頭の長い口上を述べ、さらにポケモンに合わせた振付けをする。 ようは後のシリーズにおけるポケモンコーディネーターみたいなことを、一般のバトルでもする子なのがマリナなのだ。 本人はこれらを自信満々に行うが、近くで見ていたケンタは恥ずかしがっていた。 このようにポケモンコーディネーターの素質があるからか、DPで出演した時はトップコーディネーターになっていた。 まぁコーディネーターはトレーナーのアイドルそのものと言う感じだし、マリナが路線変更するのもよく分かるが。 またトップコーディネーターになるにはグランドフェスティバルで優勝する必要があるため、ハルカやヒカリが成し得なかった事を成し得たという事でもある。 マントが良く似合う男性が好きという変わった好みを持っており、四天王のワタルの大ファン。『ライコウ雷の伝説』ではミナキにもメロメロになっていた。 特にワタルに関しては手帳にワタルのシールを大量に貼り付け、「将来アイドルトレーナーになってワタルの愛のパートナーになる」と公言するほど。 そのためワタルの横に並んでも見劣りしないようにバトルの腕を磨いている。最終的にはジョウトリーグに出たらしいのでなかなかのものである。 このようにマリナ自身はワタルにお熱だが、幼なじみのケンタとジュンイチはマリナに好意を抱いている。 ■出番 新無印まで本編に出られなかったケンタに比べ、(外見の)出番はちょこちょこあった。 ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ 冒頭のシーンでマリナが手持ちと一緒にルギアと並走している。何故スイクンではないのかは不明。 DP ポケッチの広告に映ったり、コンテストの公式HPで模範演技を披露するなどトップコーディネーターとして活動している。 あの伝説のメイドカフェ回では、客の一人にマリナの顔写真がプリンとしてある服を着ていた。 ただし声付きで登場したのではなく、背景でマリナが映っている事が多々あったのだ。HGSSの発売が分かっていたからだろうか? HGSS発売後はコトネが登場したので出番貰えず。 新無印 116話にてワンシーンだけ登場。 ケンタ・ジュンイチの幼なじみ三人組でワタルの試合を観戦していた。 声がないとはいえ、DPでの最後出演から実に14年ぶりである。 ■手持ち ワニワニ(ワニノコ→アリゲイツ→オーダイル) 技:みずでっぽう、アクアテール ウツギ博士から貰った最初のパートナー。 マリナの手持ちの中で一番強いらしいが、ケンタたちの御三家が最終形態なのに、初登場時はアリゲイツだった。 しかも他の二匹は大活躍していたのにワニワニはケンタとのバトルで少し出ただけで終わった。不遇。 DPではオーダイルに進化していた。 新無印でマリナたちがワタルの試合を見るシーンでケンタたちはそれぞれ御三家をボールから出しているが、マリナの傍にいたのはムーちゃんだった。 ムーちゃん(ムウマ) CV:柚木涼香 技:ほろびのうた、サイケこうせん マリナがボールから出して連れ歩いているポケモン。 ぶっちゃけマリナ=ムウマというイメージがあるくらい基本一緒にいる。新無印でも傍にいたのはムーちゃんだった。 『ほろびのうた』はムーちゃんも戦闘不能になってしまうので、マリナは滅多な事では使わない。 ピンクちゃん(プリン) CV:冬馬由美 技:うたう、サイコキネシス 空気を吸い込んで空を飛ぶことが出来る。 ケンタとのバトルでは『うたう』で眠らそうとするも、スピアーの羽音でかき消されてしまい空中戦で戦うものの敗北。 DPではオーダイルになったワニワニとダブルパフォーマンスを披露した。 なお当時のアニポケではプリンの目は青く描かれているが、このピンクちゃんは緑で描かれている。 ■余談 実はアニポケに登場する歴代女主人公の中で、唯一自身の出演ゲームの男主人公と面識のある女主人公である。 なにしろマリナ以外の女主人公はサトシと同行しており、一方で男主人公は映画にのみの出演なので、どうしても絡めないのだ。 前述した通りマリナはアニメオリジナルの名前であり、ケンタ共々ゲームのデフォルトネームから選ばれていない。 サトシとシゲルはデフォルトネームから選ばれたのにこの二人がオリジナル路線にいった理由は不明。 ゲームでは金銀クリスタル版の主人公は赤緑の主人公が旅立ってから3年後に旅に出ているが、 マリナはサトシが挑んだジョウトリーグの前回大会に出場しているので、サトシと同時期、もしかするとサトシより前に旅立っている可能性が高い。 追記・修正はアイドルトレーナーの方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クッソ懐かしいキャラの項目建ったな。新無印で後ろ姿だけ登場したからか。 -- 名無しさん (2022-07-20 08 18 38) アニメでほろびのうたが使用されたのはマリナのムーちゃんくらいしかないのでは。 -- 名無しさん (2022-07-20 11 59 17) ↑ナオシの手持ちが使ってたような記憶がある。DP編漁らないと分からんけど -- 名無しさん (2022-07-21 19 06 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/60.html
これから・開催中のイベントハジメおにいさんのポケモン講座でもらえる卵 2009/11/11〜 『ポケットモンスター 金・銀』10周年記念!幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定! 2009/11/27〜 ラティオス・ラティアスに会える!特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定! 2010/01/??〜 色違いの銀のイーブイ 終了したイベント2009/10/03〜 「とっておきピカチュウ」プレゼント GBAからの歴代の(HGSSに限られない)配布ポケモンはDPWiki参照 これから・開催中のイベント ハジメおにいさんのポケモン講座でもらえる卵 キキョウシティのポケモンセンターにいるハジメおにいさんに話し掛けて「あいことば」を教えると、タマゴが手に入る。 「あいことば」は、ポケモンだいすきクラブ内のコンテンツ「ハジメおにいさんの!ポケモン講座!」で入手できる。 トレーナーメモには「おにいさんから もらった ふしぎな ポケモンの タマゴ。」と表示される。 講座 ポケモン タイプ 備考 第1回 メリープ でんき 野生のメリープと変わらない 第2回 ウパー みず/じめん 野生のウパーと変わらない 第3回 マグマッグ ほのお 野生のマグマッグと変わらないがこの時点では野生で手に入らない 2009/11/11〜 『ポケットモンスター 金・銀』10周年記念!幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定! 開催期間:2009/11/11~11/23は、先行配信のため期間が短い 2010/01/29~02/11は、通常配信 対象店舗(ワイヤレス通信による受け取り)ニンテンドーゾーン(マクドナルド等) ニンテンドーWi-Fiコネクション 配布内容 ポケモン ミュウ レベル 5 技 はたく 備考 プレシャスボールに入っている、プレミアリボンが付いている 2009/11/27〜 ラティオス・ラティアスに会える!特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定! 開催期間:2009/11/27~2010/01/11 対象店舗(ワイヤレス通信による受け取り)ニンテンドーゾーン(マクドナルド等) ニンテンドーWi-Fiコネクション 配布内容 たいせつなもの なぞのすいしょう 2010/01/??〜 色違いの銀のイーブイ 開催期間:2010/1月~ 会場ポケモンワールドチャンピオンシップス日本大会予選会場 ※大会予選は抽選で、外れると大会には参加できないがイーブイは受け取ることが出来る。 配布内容 ポケモン イーブイ 備考 必ず色違い(銀色)である 終了したイベント 2009/10/03〜 「とっておきピカチュウ」プレゼント 開催期間:2009/10/03~10/04 会場京都太秦 東映京都撮影所 配布内容 ポケモン ピカチュウ レベル 30 親 キョウト IDNo. 10039 性格 やんちゃ(固定) 技 とっておき・プレゼント・10まんボルト・でんこうせっか 持ち物 やすらぎのすず 備考 プレシャスボールに入っている、クラシックリボンが付いている
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/305.html
ネイティオ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる。同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH/BDSP みんな大好き鳴き声同盟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トゥートゥー 65 75 70 95 70 95 ぽわ~お! ぐちょぐちょぐちょ 111 83 68 92 82 39 おんみょ~ん 50 92 108 92 108 35 ぱるぱるぅ 90 120 100 150 120 100 モエルーワ! 100 120 100 150 120 90 ヒュラララ! 125 130 90 130 90 95 バリバリダー! 100 150 120 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん トゥートゥー 第2世代で登場。 その特徴的な姿や鳴き声に魅了されたコアなファンが多い。 http //www24.atwiki.jp/xatu-neithio/ ネイティオ翼賛会のwiki カントー地方(金銀晶)の四天王、イツキの切り札 颯爽たるイツキ「見せてもらおうか、ジョウトのポケモンの性能とやらを!」 ↑イツキが2匹使ってくるコイツはレベル40or42でありながら、レベルでは65まで覚えない(ネイティでも50)サイキネを覚えているので、 セキエイ高原にたどり着いて即挑むと間違いなくあや光で混乱させられたのちにワンパンされる。 大体のトレーナーがチャンピオンロードでの無慈悲なレベル上げを強いられるのである… 太陽の塔にそっくりな鳥 ↑ルナトーンの後姿のほうが似てる ↑個人的にはトゥーテムポールのほうが似てる感抜群 みんながトゥートゥー言うせいで対戦考察で「ト」を押しちゃうんだがw ↑ラグラージのページ行こうとして「キ」を押した俺が通りますよ ↑スリーパーのページ行こうとして「ロ」を押した俺も通りますね ↑↑↑なぜだろう、俺がもう一人いる。 ↑全 ハガネールのページ行こうとして「ワ」を押してその後何となくワニのページに行った俺が通りますよ ↑レシラムを見ようとして「モ」を押した俺も通るわ ↑全 ニックネームをつけてる人だと元のポケモン名じゃなくてニックネームの頭文字で押してしまうこととか無いかい…? コイツがTOTOならポリゴン2はINAX? ↑便器にするな。 バトレボでは接近する際の飛び方が明らかに羽ばたいてない。 飛び方が鳥のそれではない謎の滑空方法を独自に編み出している。 ↑皆さん、ちょっと「そらをとぶ」を使ってみてください。 ↑これのことか? っhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7126129 余談だが「ポケモンXD」のデスゴルドの司令室(?)の後ろのモニターで、バクーダとの勝負を繰り広げているネイティオの映像が永遠に流れ続けていたりする。 これは一体何を意味しているんだろう…。 ↑ルギアとタイプが同じかつ特攻で勝ってるトゥートゥー神をXD002にしようとしてたんだろう。 完成してたらサイコブーストを放つトゥートゥー神がいたかもしれない…。 ↑恐ろしいな。色んな意味で ↑、↑↑を冗談で書いた者だが、サイコブーストトゥートゥー実現したらエスパー特殊決定力2位になるんだな。 禁止伝説を抑えての破壊力&パワースワップで低下分押し付け…。 スカーフ撃ち逃げとも相性のいいそれなりの素早さでトリックもできる。 特性シンクロでしぜんかいふくほどではないにしろマヒを躊躇させる。トゥートゥー始まりすぎじゃね? ↑実現したら、来年の公式大会にはその型のトゥートゥーが見かけるようになるかもなぁ。 おい、みんな! ネイティオを手持ち入れると乱数の法則が乱れるぜ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm8524381 なんだこれは…(12:52から) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9273629 ↑全てディケイドの仕業ですね、わかります。 ↑トロピウス「おのれディケイド!」 サンリオタイムネットにチコットという御三家ポジションのモンスターがいるのだが、そのデザインがネイティとそっくり。 なぜ話題にならないのか不思議でしょうがない。 「新ポケのシンボラーってトゥートゥーの上位互換か、これは使わない手はないな!」 ↓ 「とりあえずアシストパワーと羽休めを…あ、トゥートゥーから遺伝か」 ↓ ↓ ↓ 「よっしゃ、4Vマジミトゥートゥーゲット!実践投入行ってみっか!…あれ?」 こんなことになったのは俺だけでいい。 ↑洗脳されたか…ぶっちゃけこいつのどこが良いのか解らない。こんなのただの変なトリ…変なトゥリ…トゥートゥー ↑俺の弟もネーティスに洗脳されたぜw 銀版の図鑑説明 みぎめは みらいを ひだりめは かこを みていると みなみアメリカで つたえられている。 現在はどこで見ているんだろうか… つまり「オレは片方の目で未来を見て、片方の目で過去を見ている」宇宙の賞金稼ぎだったんだよ!!! レベルは22推奨。 ↑ネイティオへの進化レベルは25だろ、まあレベル20のドロりんを8番道路で探せば出来なくもないが。 トゥートゥー6匹+全員がとんぼがえりで出たり入ったりのパーティはなんか凄いよ!! 出てくるのはトゥートゥーそしてトゥートゥーまたトゥートゥー戦ってみればわかる不思議空間発生。 ↑遊戯王でペガサスが使ってたな、『トゥーンワールド』とかいうカード。 ↑↑バトレボだと例の滑空まで発動してさらにカオスw ネイティオvs厨ポケhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm11212056 特性はやおきでねむねごサイコシフト+αで眠り移し(ネタ)とか作れないかな?勝手な思い付きだが ↑種族値とタイプが絶望的だから… ネイティオの ほろびのうた!0:35くらいから ちなみに、ポケダンでは2作とも台詞があります。(救助隊は予言者・探検隊は鑑定人) しかしどちらも何を考えてるのか分からないという変態キャラ。 (実際にチャームズがギルドに来たときにファンなのか「グフフ…すき」とか言っている) 本家でもここでも地味なネタが多い奴であった。 ちなみに続編の冒険団ではトリトドンが宝箱鑑定を…。公式はネタポケを理解しているのか? ↑きっと次はミカルゲだな。おんみょ~ん。 アニメだとどういう風に鳴いてたんだ?まさか「トゥートゥー」じゃないよな?w ↑「ディオッ!!」って鳴いてたような気が ↑君が泣くまで鳴くのを止めないッ! ↑このきたならしい阿呆鳥がァーーーッ!! ↑穴久保シェルダー「なにをするダー!!」 ↑ティッティッティッティオ ムサシの過去をを見たら「二度と見たくない」気分になったそうな。 ↑↑↑↑↑…レダ? HGSSのニビシティで「ひかえめ・シンクロ」のネイティオを交換してくれる人が登場。 これによりひかえめのポケモンを探すのが容易になった。流石ネイティオ様だぜ! ↑ちょwwシンクロ欲しさにケーシィ買って孵化しまくってた俺涙目www ↑↑遺跡にわざわざ行ってネイティ捕まえて孵化しまくってた俺も涙目www ↑しかも早起きもいるし、遺跡に行くのも面倒だったしw ↑4 それ聞いて助かった。 おかげでシンクロ控え目ケーシィを作るための控え目メタモンを探すためのレベル40以下の発光持ちヒトデマンを探す手間が省けたぜ。 ↑ちなみにクリスタルだとトゥートゥーを交換してくれる人の名前は「デンジ」だった。 ↑同じニックネーム『チーフ』のトゥートゥーとこの前遭遇して驚いた。 ↑そうか、あいつもシンクロ要員だけじゃなかったんだな。トゥートゥー! HGSSのシオンタウンの魂の家にポケモン連れていったら、 どんなポケモンでも目を閉じて祈ったり 悲しそうにしたり 怖がったりするじゃん?? だけどチーフだけいきなり抱きついてきたり、甘えた目で見つめてきたりとやりたい放題だったんだが…。 なんでだろう?俺のROMではチーフしか こんな非常識行動しないんだがw ↑大丈夫、俺もだ。きっとネイティオはコイルやアンノーン等と同じで無機質系じゃないのかな。 ↑生き物モチーフにしてるポケモンなのに台詞が無機質系って酷すぎだろwww ゲーフリ明らかに狙ってるな ↑トゥートゥーはトーテムポールがモチーフじゃないの?それなら一応モデルは無機質 BWにて新たに登場したシンボラーのせいで立場が怪しい。 種族値は元より、ネタ的な意味でもかなりいい勝負 ↑更に奴には一致エアスラや冷ビなんかもあって、単純な攻撃性能ではかなりの差があるんだよな… だが今のところ教え技がないこともあり、ねっぷう+タイプ一致サイキネは奴には使えない!とんぼ不意打ちもある! そしてPGLの夢特性はなんと自動マジックコートの「マジックミラー」だ! 他にマジックミラーなのはエーフィだけ!トゥートゥーだって負けてないぞ! …あれ、教え技がないってことはPGL解禁されてもマジックミラーと熱風の両立はできないじゃないか… ↑だがしかしだ。今作のマジックコート状態はなんと挑 発 を 跳 ね 返 せ る サポート型として十二分、いやそれ以上に食っていけると思わないか? ↑マジックミラーの範囲を把握していないけど状態異常とか状態変化を全て跳ね返すってマジックガード以上の強特性じゃないか シンクロや早起きの上位互換に近い…まあ追加効果までは跳ね返せないだろうけど ↑マジックミラー=常時マジックコート でいいんだよな? ↑↑↑↑だが同じ補助にしてもエーフィは弱点が少なくこいつとは比較にならないぐらいステータスが高いのだった… 特攻に至っては1.5倍ぐらいあるし素早さでも勝負にならない くさむすびもエーフィ使えるしwねっぷう?ふいうち?上のように覚えない… ↑♀親なら夢特性遺伝すると聞いたぞ。本当なら思念の頭突きとふいうちはいけそうだ。物理型に期待? 正直マジックミラーより能動的に活かせるマジックガードのほうが強い気もするが… ↑にもあるがミラーは挑発もアンコも吠えるもすべて跳ね返るのでマジックガードとは全然別物として考えるほうがいい 育成中にタブンネにうたれた「いやしのはどう」を反射して回復されてしまった。 ↑×いろいろ こいつのマジミラが全く警戒されないんだがwww BW2にてついにシンボラーが熱風を習得してしまった だが、それはマジミラネイティオも熱風を使えるようになったということ マジミラと相性のいいふいうちは教え技に復帰しなかったので遺伝させる必要がある点には注意 XYで初めてこいつみて吹いたのは俺だけじゃないはず ↑何この先史遺産ゴールデンシャトルみたいなポーズ。物凄くこっちみんな、だ……w 向こうの方でも触れられてないがフェアリータイプの技マジカルシャインを習得したぞ! マジカルシャインを放つこいつはあまりに神々しく…トゥ…トゥートゥー!! ORASにてエアスラッシュをついに習得したぞ!レベルで覚えるよ、やったねトゥートゥー!! 宙に浮ける力を持つポケモンをモーションを不自然にしてまで強制的に浮かせ、後続の作品でもそれを基準にされてしまったとして、ポケモン史に残るレベルで悪評を重ねたスカイバトルだが、鳥ポケモンの括りで見れば最も被害を被ったのはおそらくネイティオだろう。 今のモーションもある意味異彩を放ってはいるがスカイバトル対応ポケモンの中でも特に宙吊り感が強い。 ダイマックスで存在感に磨きがかかった気がする ○ ○ 「ト゛ゥ゛ート゛ゥ゛ー」 ネイティオ ネタ型イツキ型 旅のお供型 洗脳型 ポケダン型(ネイティ) 道中及びシンクロ型(亜流物理型) パソコン型 カウンター型 パワフルハーブ型 超回避型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 イツキ型 Lv 40or42or62 性格 不明 努力値 0 持ち物 オボンのみ(強化前1体目のみ無し) 技(強化前1体目) さきどり/あやしいひかり/とんぼがえり/サイコキネシス 技(強化前大将) あやしいかぜ/つばめがえし/サイコキネシス/でんこうせっか 技(強化後) サイコキネシス/シャドーボール/あやしいひかり/でんこうせっか どれもガチっぽくはない。ただだんだん強くなっていく感じはする。 旅のお供型 性格:何でもいい 努力値:適当振り推奨 持ち物:とりあえず持たせたいものでも 技:そらをとぶ きりばらい フラッシュ テレポート 洞窟攻略に役に立つ。 少しでも戦力の足しにしたいなら、穴抜けのひもと空を飛ぶでほぼ代用が効くテレポートに代えてサイコキネシスが妥当か? 洗脳型 性格:動じなさそうな…ずぶといとかきまぐれとか? 努力値:適当振り推奨 持ち物:おうじゃのしるしとか緑色のブツとか 確定技:あやしいひかり メロメロ あやしいかぜ 選択技:ゴッドバード フラッシュ はかいこうせん ギガインパクト ソーラービームとか 目標:行動阻害→怪しい風で全能力アップ狙う→派手な攻撃技→トゥートゥー 現実:同性とか無性別とかを出される→トゥートゥー 素直にガチバトルしたほうが洗脳効果は上かも ポケダン型(ネイティ) 性格、努力値:適当に 持ち物:木の実とか 確定技:にらみつける つつく ナイトヘッド テレポート 清森やたいようのどうくつにいるウザイ鳥 妙に強めなくせに経験値一桁というとんでもない奴 清盛ではこんなやつが経験値稼ぎの獲物出現フロア全部で出現するという嫌がらせをしてくる ちなみにポケダン版テレポートはフロアのどっかへとんでいく技、とんぼがえりのほうがそれっぽいかも 道中及びシンクロ型(亜流物理型) 性格:ようき・いじっぱり・ゆうかんなど攻撃↑ので 特性:シンクロ一択! 努力値:適当でもいいが、出来れば素早さ・攻撃252 持ち物:主にお守り小判 技:そらをとぶ・ドリルくちばし・しねんのずつき・ナイトヘッド (お好みで、フラッシュ・きりばらい・テレポートもいいかも) 以前自分が使っていた型。というか単なる物理型な気がするが…。 性格一致色違いを狙う際のオトモとしてよく使っていたものである。 当たり前の話だが、能力やフルアタなど突っ込みどころが多く対戦での実用性がほとんどない。 でも、意外と実用性はあった。対戦以外で。トゥートゥー (笑 パソコン型 特性:はやおき 性格:考え事が多い 努力値:素早さ252は確定 持ち物:アップグレードあたりか 確定技:さきどり・そらをとぶ・みらいよち・テレポートなど 主人公より先にポケセンや定位置に移動できる技 選択技:でんじは とか 「TO-TO、ネイティオの預かりシステムを呼び出した!」 あなたの御声は今も昔も人々を癒し続けてきたsince1995 よって携帯機版ポケットモンスター準皆勤の偉業と共にここに称える カウンター型 性格:素早さ上昇系 努力値:素早さ252は確定 持ち物:何でも 確定技:マジックコート(HGSS教え技),さきどり,くろいきり 相手の選択技をすべて跳ね返してやるぜ!!積み技もくろいきりで無効に… 第四世代に書かれたものだと思われるけど、今となってはマジックミラーで済むと言うね きっと筆者が未来予知をしたんだ、そうに違いない パワフルハーブ型 性格:自由に 努力値:自由に もちもの:パワフルハーブ 確定技:ソーラービーム、ゴッドバード(hgss教え技)、そらをとぶ パワフルハーブをフルに生かせるぜ!それだけだが。 超回避型 特性:マジックミラー 性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか 努力値:HD252orHC252orHB252 持ち物:ひかりのこな 技:メロメロ でんじは あやしいひかり エアスラッシュ 全て当てた場合相手の技がこちらに当たる確率は約15%! 挑発もマジックミラーで怖くない! Emバトルフロンティア型 その1 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 するどいくちばし 技 ドリルくちばし/ナイトヘッド/ねがいごと/みらいよち 中途半端な両刀型。火力、耐久、素早さなど色々足りていない。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 そらをとぶ/どくどく/あやしいひかり/メロメロ 耐久型。防御面に振っているとはいえ種族値が低いので心許ない。 その3 性格 ようき 努力値 ACS170 持ち物 おうじゃのしるし 技 ドリルくちばし/サイコキネシス/ギガドレイン/はがねのつばさ これも両刀型だがせっかくの高めの特攻を下げてしまっている。 その4 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 ヤタピのみ 技 サイコキネシス/ドリルくちばし/シャドーボール/あやしいひかり この中では最も火力が出るが依然微妙。 4世代以降はオニドリル、ドードリオ、エレブー、ブーバーとともに2~3周目に降格している。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 するどいくちばし 技 しねんのずつき/ついばむ/おいかぜ/みらいよち 物理型。能力は控えめだが技威力が高め。ダブルではサポートも可能。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ナモのみ 技 サイコキネシス/エアカッター/あやしいかぜ/あやしいひかり 特殊型。サイキネ以外の技が軒並み威力不足。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ネイティ ネイティオ - * エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 *進化時 - 1 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 - 1 おいかぜ - - ひこう 変化 30 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 10 1 テレポート - - エスパー 変化 20 15 15 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 20 20 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 26 28 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 30 34 パワースワップ - - エスパー 変化 10 30 34 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 35 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 40 48 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 45 55 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 Lv34 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 Lv34 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv1 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv41 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv55 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 ココガラ(レベル28)、ウッウ(レベル35)、エアームド(レベル36) でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 アーケン(レベル1)、キャモメ・ヤヤコマ(レベル5)、マメパト(レベル8) フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ルチャブル(レベル20)、マメパト(レベル24)、モクロー(レベル33) ふいうち 80 100 あく 物理 5 モクロー(レベル27) はねやすめ - - ひこう 変化 10 ホーホー(レベル30)、マメパト・ルチャブル(レベル36)、キャモメ(レベル40)など シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 コロモリ(レベル55) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 70 100 エスパー 特殊 10 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)たつまき、エアカッター、ぎんいろのかぜ(教え技) 第5世代 ついばむ(マシン) 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ミラクルアイ、おまじない、さきどり、あやしいかぜ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)くろいきり、だましうち、リフレッシュ、シンクロノイズ(タマゴ)ゴッドバード、いたみわけ、マジックコート、きりばらい、とぎすます、テレキネシス、シグナルビーム(教え) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ネイティ(Lv25)→ネイティオ
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/309.html
ノコッチ No.206 タイプ:ノーマル 特性:てんのめぐみ(技の追加効果の発動確率が2倍になる) にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる 特性「いかく」を受けても発動する(第8世代から)) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/FRLG/DPt/HGSS/BW2/XY/USUM/GO/SWSH(鎧)/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノコッチ 100 70 70 65 65 45 進化形 150 120 100 120 100 90 メガノコッチ 108 100 121 81 95 85 真の進化形 125 100 80 85 75 55 ↑この2種、言うほど似てるか? ↑地面タイプの蛇とつちへびポケモンだから似てる ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化形のノココッチについてはこちらで。 第2世代で登場。ツチノコがモチーフのポケモン。 マイナーでも下級クラスの種族値である上外見もイマイチ。ある意味九州1目立ってない魚より地味。 進化系出るとしても……想像つかん ↑モチーフがツチノコっぽいし、進化形が出るなら野槌になるか? ↑↑外見がイマイチだと……?かわいいじゃないか! ↑↑ノコッチ→オロッチ(大蛇)→ヤマタロン(八股龍)というガセが存在した。種族値は攻撃とHPがかなり高い設定 ↑↑ノコッチってツチノコを3文字目から読んでるだけなんだな。いわゆる、タモリ方式を採用したポケということか。 金銀で初めて登場した時、蛇だからムサシの手持ちに入ると思っていたが… 整いました! カイリューへの岩雪崩と掛けまして、不倫をしている熟年と解きます。 その心は、ひるまない。 ノコッチです! ↑どっちも同じ意味じゃね? カイリューへの岩雪崩と掛けまして、夜の仕事と解きます。 その心は、ひるま(昼間)ない。 ノコッチです! ノコッチです。 ノコッチです…… ↑↑カイリューは優秀な夢特性「マルチスケイル」を入手するので、上記のなぞ掛けはこのままでは一部にしか適用されませんよ? ↑整いました! ナットレイと対峙したヌケニンと掛けまして、禁止薬物と解きます。 その心は、手を出すと死ぬでしょう。 ノコッチです! ↑全部 整いました! ネタwikiと掛けまして、節分とときます。 その心は、「ふく(吹く・福)」がありますように ノコッチです! ノコッチはノコッチない?このネタを覚えてる人いないかな?www ガブリアスのような使いやすさは全く無いが、微妙に高い耐久と天の恵みや豊富でトリッキーな技を上手く駆使すると化ける。 一発は耐えてくれるお陰でイバンがむしゃらも決めやすい。 なぜみんな特性「にげあし」とコイツの容姿について突っ込まない? コイツのどこに足があるんだ? ↑この"あし"ってのは足を直接さしてるわけじゃないからなんとも… ダブルバトルでのてんのめぐみ+いわなだれで1匹以上ひるむ確率は84%と凶悪。元祖「ずっと俺のターン!」 …のわりに素早さが45のうえ蛇睨みの命中が低いで暴走前にやられることが多かったり。 これではトゲキッスに立場を潰されるのも無理はない気がする。 でも逆にたつまキッスと手を組めばとんでもないことになる、むふふ。でも決定力が(以下略 ↑麻痺+キッス竜巻+ノコッチ岩雪崩で単体で82%、一体以上ひるむ確率96,76%wwww さらに混乱+メロメロで一匹以上ひるむ確率は驚異の約99,8%!! ・・・ロマンだな ↑↑でんじは習得!ノコッチ 始 ま っ た な なだれが当たりづらい?知らんがな 一発は耐える とぐろ積める はねやすめあり。これで凄く戦いやすいな。マジではじまったんじゃないか ↑いじっぱり:H132B116D248S12 いわなだれ・はねやすめ・へびにらみ・とぐろをまく で運用してみた。 使ってみた感じ、ハマればすごく強い。特にフルアタや拘りスカーフに対してはとても凶悪 だが、相手がラム持ちだったり積み技持ちだったりすると軽くオワル 良くも悪くもクセが強い はじまったが活躍できるかどうかはトレーナーの腕しだいだろう ↑全 XYで蛇睨みの命中率が100になった。これはノコッチ始まったか? ↑ただし電気タイプがマヒしない ↑SMから麻痺が弱体化し、抜ける相手がけっこう減ってしまった だれも毒づきについて語ってないのな。 ↑弱点付き辛いし毒無効も多いとはいえ威力80+毒6割だから性能自体は悪くないし実際に幾つかの型にも入っているけど、 だからって別段特筆すべきほどでもないので話題にもならないんじゃなかろうか。下にある勝ち抜きチャレンジなんかでは重宝するが。 むしろ毒々のキバを覚えていたら挑発で止まらない毒々使いとして名を馳せ… 一応コータス同様のろい+ジャイロのコンボも使えるけど、プラチナではわかもとがタイプ一致でできるしね… なんかますます影が薄くなってるような… 何故か高いHP種族値、背中の縞模様、何故か生えてる羽、体型など色々な点から推察するに、 コイツはギラティナオリジンフォルムの進化前だ!!1111 ↑Nコッチ「ボクは 伝説を こえる」 実は空の探検隊でのチャームズのエピソードでもノコッチがモブキャラとして出演している。 恐らくマグナゲートのノコッチの元ネタだと思われる。ぽ……♡ 一応土蛇ということでBWでとぐろをまくを習得。積み技を覚えたのは嬉しいが…どうやって? ↑どうでもいいが、のろいが全く必要なくなったな ↑銅鐸「トリックルーーーーム」 別にここに書くことではないが、新ポケモンでバニプッチ、バニリッチ、マラカッチというポケモンが登場。 これらに、ノコッチ、ドジョッチ、ミノムッチを加えると ○○っちパーティが出来るようになったぞ!! ↑たまごっちですね、わかります ヘビポケでPTを組む際に忘れられがちなイメージがあるな… ツチノコモチーフ故にヘビっぽくはないのだがへびにらみは使えるしとぐろをまくも覚えることができたし もうちょっと日の目を見てもいいのに ↑だって蛇っぽくないもの。寸胴だし短いし顔つきもなんか蛇らしくない。設定は蛇のポケモンなんだろうけどなんかコレジャナイ ひみつのちから+いわなだれでカイリューもプテラも乙だぜ! …運が良ければの話だが ↑カイリューは精神力だぞ(隠れ特性でない限り)。それともそれ込みでの話か? BW2では序盤のトレーナーが使用し、まるくなる→ころがるのコンボでPTを壊滅させてくるので注意。 BW2では揺れる草むらに出現。つまりケイケンチやももんがのようにアイドル路線に進み始めたって事だよな。 つーかなぜスタッフはよりにもよってこいつを選んだんだ…… ↑単に元ネタのツチノコが珍しい生物だからじゃないか? 3DSのポケダン最新作のパッケージには、BW面子+ピカチュウに紛れてなぜかノコッチが入っている http //www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/product/ BW2でも揺れる草むらで出現したり、最近やけに出番が多いな ↑更新された公式によるとシナリオ上仲間になるとの事。 だが悲しいかな、逃げ足持ちな時点でお荷物確定である。ポケダン的に強そうな相方とはえらい違いだ。 ↑技の仕様がそのままなら怒りと転がるで攻撃面は十分なんだけどな… ↑↑体験版をやったが、「テクニシャンでない」チラーミィがいたことから特性は片方だけかもしれない。 それで逃げ足だったら目も当てられないけど。 ↑性格的に逃げ足っぽいけど、1個だけならデメ特性と選択なんてことにはしないだろうし修正されるだろうね。 ↑↑↑↑とくせいは「てんのめぐみ」、基本ステータスは他の仲間よりも低いがレベルアップがかなり早い。 SMでドラゴンダイブを修得。これでますますあのポケモンに近づいた。 SVでなんと進化するようになったらしい。その名もノココッチ。 新技『ハイパードリル』を覚えさせてレベルアップで、ふたふしフォルムとみつふしフォルムのどちらかに進化するらしい。 ちなみにハイパードリルはLv32で覚えるそうだ。 本作では見つかると地中に逃げるため、捕まえたい場合は注意が必要。 図鑑埋めをしたいだけならノココッチからタマゴを作るか、南3番エリア東部のどくテラスタイプ固定の光る個体を捕まえよう。 落とし物は「ノコッチの鱗」。 いやなおと・じたばた・へびにらみ・ポイズンテールのわざマシン作成に必要となる。 DLC 碧の仮面にてどくどく復活。 確かに蛇と言えば毒だがこいつに毒のイメージはないよ? 2023年のイーブイの日は、 SV→さいきょうレイド Sleep→イーブイウィーク ポケマス→イーブイ孵化イベント と各タイトルでイーブイ関連のイベントが目白押しだったが、何故か ポケGO→ノコッチのスポットライトアワー であった… ノコッチ ネタ型やる気の無いノコッチ型 かちぬきチャレンジ型 キッスとは別の道を行く型 ズルッグの進化前型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技 遺伝 ネタ型 やる気の無いノコッチ型 特性・努力地・持ち物 適当でおk 性格 やる気がなさそうな性格 技 じたばた がむしゃら あくび ねむる やる気の無いノコッチというか適当に戦うノコッチの型 じたばたとがむしゃらはHP低い時に強くなるのに眠っちゃうやる気の無い子 やる気のなさそうな顔だしなあ かちぬきチャレンジ型 特性:てんのめぐみ 持ち物:なし 技:どくづき かみなり どろぼう あくび 他にどくづき一発、かみなり一発でピッピを一撃で倒せ、ハピナスに先制できる程度にレベルとステータスを調整する必要がある。 特性がてんのめぐみで、ダメージ+3割でダメージ状態異常追加のあるわざを持ち、 空中の敵に対する攻撃手段も持ちつつ、もちものを奪える唯一のポケモン。 こらえられても6割で突破可能。 ターンを稼ぎたい場合はヨクアタールを使用して、相手がとびはねても、必中かみなりで迎撃できる。 3ターン以上待つ場合は最初にあくび>次にヨクアタールというパターンもある。 素のすばやさが遅いため、それなりにレベルが高くないとハピナスを追い越せないため注意。 キッスとは別の道を行く型 特性:てんのめぐみ 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252、HP252 持ち物:火力上がる系or弱点半減の実orたべのこし 技:どくづき、アイアンテール、のしかかり、ずつき トゲキッスが覚えず、追加効果発動率3割以上の技で固めてみる。どくづきとのしかかりは追加効果が重ならないことに注意。 ↑コイツののしかかりは前作教え技でキッスも覚える。そしてHGSSでずつきも習得されてしまった やるならいわなだれとかみなりかな。結局麻痺毒が被るわけだが ズルッグの進化前型 性格:しんちょう 努力値:防御252特防252攻撃6 特性:てんのめぐみ 持ち物:しんかのきせき(進化前型ならでは)、きれいなぬけがら(ズルッグだけに) 確定技:いわくだき/かみつく 選択攻撃技:ずつき/しねんのずつき/どろぼう/いばる/みがわり/カウンター ズルッグ初出の感想「ノコッチの進化系かと思ったwww」をいくつか見たので作ってみた。 ズルズキンよりずつきの威力が高いので差別化出来ますよね!!!!!!11 Emバトルフロンティア型 その1 性格 すなお 努力値 HA252 持ち物 のんきのおこう 技 ずつき/へびにらみ/まるくなる/ころがる まひるみ まるころ型。てんのめぐみなら強い。 ファクトリーでレンタルしても面白い。 その2 性格 れいせい 努力値 BD252 持ち物 のんきのおこう 技 れいとうビーム/がんせきふうじ/かみつく/シャドーボール 両刀型だが耐久全振りのため火力は低い。ただ様々な追加効果を引く恐れがあるので放置してはいけない。 PtHGSSバトルフロンティア型 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:するどいツメ 技:ずつき/かみつく/うらみ/へびにらみ 1周目に登場。てんめぐなら麻痺させたあと6割怯み技で一方的に攻撃できる。 同周ではかなり耐久が高いためレンタルしても強い。 するどいキバではなくツメなのはせめてもの良心だろうか 覚える技 ノココッチのページを参照。 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ノコッチ(ハイパードリルを覚えた状態でレベルアップ)→ノココッチ